近期生活狀況:
混超兇,然後亂花錢的部份還是很多,但是因為地緣政治還有AI熱潮還在燒的關係,所以資產反而變的更多(囧),不過現金水量還是降低。
體重大概沒救了,雖然身體維持的還行,不過因為少出門雖然有維持運動,只要不要幹蠢事的f情況下免疫力還好但是體力條很短(囧)。反正要步入夏日了,應該要每天都要出門曬太陽....
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遊戲相關:
攻略完:
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硬核機甲 (Steam)
出了好幾年的遊戲,事後有追加多人模式和外觀DLC,大概3-4年前就算是完結停更。這間對岸的工作室應該是還在,2024還有新作而且移植到NS平上面去。會玩這遊戲應該為了開Robot XDD,入手後畫面確實很不錯,動作張數都很足,但是操作上的手感欠佳,很難說很好,雖然說有動態感但是要做細部操作有難度。只打完了故事模式,多人模式因為連不上所以放棄雖然本來就不會玩XD。故事模式打完後有模擬戰模式,說穿了就是持久戰模式,有時間和血量限制,耗完結算,擊破機體可以增加時間,獲得的點數可以去強化和開發機體,說真的這模式比較有前途XDD,但是內容就是農而已。至於故事模式,只能說這是中下水準的動作遊戲,除了機器人和機械機體之外沒有可取之處,不管是劇情、背景還是人物都是很刻板,毫不吸引,如果這遊戲是2020之後出的我會覺得這是AI製作的XDD。
整體來說,特價的時候可以買來玩玩,我是春特的時候買的70% off 。不要對這遊戲抱持太大的期待,基本上就是開Robot爽一下而已,打故事模式享受操作和被虐(?)的快感。這作品製作人員對Robot很有愛,不過整部沒特色也沒特點很致命,更糟糕的是也沒什麼耐玩性(單人模式)。那個模擬戰模式如果強化和增加內容應該會很不錯。
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零 ~紅蝶~ REMAKE (Steam)
原本沒打算買的,但是有天閒來無事看到和風哥德羅禮服就打算試試看XD,這部是Team Ninja 負責開發的Remake版,遊戲比起同系列復刻的那幾部只是Remaster的很非常多,雖然基本模式應該是沒變(我沒玩Wii或是PS2的版本),然後動作上有改善所以瞬間就提高了不少興趣。但是Koei Tecmo 真的很混,標示都還是全部都用PS的,到了正式版都還沒有換。
遊戲本身很好玩,基本上就是典型的動作射擊冒險遊戲,雖然地圖是半開放(整個村子)但是基本上還算是一本道(不有支線的話),解謎和收集的部分先撇開不談,這系列的重點就是照相系統,概念跟一般射擊概念不一樣,一般遊戲是射弱點或是比速度和準度,而這部是必須在鬼魂在對焦最清楚的情況下拍照=射擊才最有效,通常這時候就是惡靈發動攻擊的時候,所以還蠻刺激的,再加上玩家扮演的角色機體性能不是很優,反應和動作比起一般遊戲慢很多(但是流暢),遊戲中操控性能最好的時候就是那個拿相機時候,所以拍照追怪的時間點就很關鍵。解謎的部分很普通,跟傳統的類型沒差多就是收集訊息和物品然後開門進入下一個地點,收集部份就比較有意思了,除了實體收集品外,其他的都是靠拍照,除了雙子人偶外就是幽靈,特別是浮游靈,除了劇情相關部份外還有些是會亂走的XD,還蠻有意思的。半開放地圖在後期幾乎可以到處趴趴走,來解支線和補齊收集品,支線會影響結局,看完第一個強制結局後可以回到特定章節來解支線,獲得可以影響結局的裝備,開出新結局後,又會多新支線,總共十六個支線和六個結局,雖然第五個和第六個只差一個場景,但是第六個結局除了要收集完全部支線通過之後才會有的裝備外還要過Nightmare模式,這模式真的比較難XD。我總共花了20 hr小時解完前五個結局和全部的支線,最後再花五個多小時破完Nightmare和看最後一個結局,時數差不多,唯一一個沒有完成的成就是全浮游靈,自己打的大概是368/375 ,有幾個太麻煩懶得再搞,最後才借人家的存檔來解。
劇情故事方面,根據遊戲內的文本和支線,大致上就是鄉村的獻祭習俗,雙子主角的外婆是當年沒被獻祭的雙子(姊),雙子主角就是被扯入了這個村子的詛咒(來自於村子本身還有姨婆)。聽起來恐怖的是村子的詛咒和那堆惡靈怨靈怨念什麼的,但是我覺得最恐怖的雙子主角們XD,特別是姊姊還蠻病,即使她沒有被姨婆附身也是很病,腳受傷的大前提就是為了綁住妹妹跟她永遠在一起,玩家大多扮演的妹妹也沒好到那邊去XD。原本以為會是純純的雙子姐妹百合,但是遊戲看完全部劇情後 ……我還是覺得好香啊XDDD(因為全程都在用和風哥德羅禮服在玩)。
整體來說,這是一部蠻誠意的Remake作品,沒什麼太多地方好挑剃的遊戲,蠻推薦一玩的。有幾個YT在抱怨要躲怪那邊(劇情怪不能對抗只能躲),基本上我是還好,畢竟模式都還算好抓,除了幾個很詭異的判定外,基本上都是1-2次就過了,至於另外一個常被抱怨的惡靈很容易二段強化這邊,應該是因為我大多數時間玩的是patch 後版本所以頻率降低(patch前是真的很扯)。恐怖感方面基本上恐懼來自於火力不足,到某個階段(火力彈藥、裝備以及技術)就開始無感了XD。
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Warhammer 40,000: Space Marine 2 (XGP)
前年蠻熱門的遊戲,當初坑(願景)挖很大目前還沒填完,不過風評還不錯。我打完故事模式打,剩下的東西因為沒朋友玩不起來XDD。主要是因為買一個月XGP,就要找些遊戲來試試,這部一直在清單裏面,考慮要不要買最後還是在XGP玩。
基本上就是類似戰爭機器那種單路線的動作射擊遊戲,多人模式沒事不清楚,但是戰役=劇情模式看的情況是這樣,可以單機也可以多人連線。這遊戲的特點在於很好讓玩家扮演了Warhammer 40K 中星際戰士,非常好的體現星際戰士那種衝鋒陷陣的感覺,射擊和近戰的拿捏很棒,因為血量很難回復但是護盾可以,完成處決或是特殊的反擊後可以回復,所以非常鼓勵玩家進攻而不是龜縮蹲點射擊再突破。主要對手是蟲族還有混屯星際戰士,不過敵人種類真的有點少就是了。畫面還蠻炫的而且我的主機跑得還蠻順的,可以穩定75-85 fps,細緻度是還好,這個Engine 是他們自己刻的”Swarm Engine”,真的如期名,可以產生很多敵人物件以及彈幕而不會影響太多效能。故事方面,雖然我常看Warhammer 40K相關影片,但是說真的比較無感XD,雖然人物我大多都瞭解。演出是真的很棒,特別從最終戰舉旗開始,大團長入場到最後對決BOSS,看完會感有所感動。
真的蠻好玩的,雖然遊玩期間我大多因為吃了感冒藥暈暈的XD。遊戲基礎概念設計蠻好的,鼓勵玩家衝鋒陷陣進攻,但是不是無腦衝而是要稍微有點技術去創造回復護盾的動作,多人遊戲應該會很棒但是我沒有朋友XDD。
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Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (XGP)
幾乎是獨立創造一個遊戲類型風潮的吸血鬼倖存者(Vampire Survior)作者的新作品,吸血鬼倖存者不是最早或是創造這類型的作品,但是這遊戲的出現讓這類型遊戲成為風潮和爛大街XD,直到今天也是一堆人在模仿和衍伸。這次的吸血鬼爬行者(Vampire Crawlers)其實也不是獨創的作品,它的基礎也是存在很久然後也是滿街都是肉鴿卡牌遊戲(Rouge + Card),作者也很清楚這件事,所以名稱硬是扯上了吸血鬼倖存者,讓行銷上站上了風頭。不過這遊戲的靈魂特質跟吸血鬼倖存者一樣,除了簡單有趣好玩外還充滿了爽感。
遊戲系統基本就是肉鴿卡牌類型,分為城鎮和地下城,城鎮部份就是選擇角色、強化或是改變能力,地下城部份也是遊戲主要的部分,基本上就是闖迷宮,顯示方式很像是DOS時代RPG那樣走格,想辦法走到最後一層,除了遇敵戰鬥外就是找寶箱和物件來強化自身,戰鬥部份就是打卡牌,這也是這遊戲做的好的部份,基本架構就是肉鴿卡牌那套,除了卡片組成還有法力(行動點數)外,這遊戲還增加了卡片點數Combo這設計,照順序打可以加強傷害,達成條件後還能鞭屍獲得金幣,打起來很爽,卡片除了可以合成外還能鑲嵌特殊寶石來獲得特性,有效組合這些特性可以非常有效的改變打牌的效率,基本上牌型構築成功後蠻容易達成無限Combo XD,打起來非常非常的爽。製作團隊應該也知道這情況,所以也設定了一些陷阱,Combo 段數過多或是出卡量爆炸的時候,卡面會破裂,然後會跑出死靈,血量除了很多外也幾乎一擊必殺,基本上在玩家全破後解鎖無限鞭屍的打法後才能用外道方式打倒,這情況在除了最終BOSS關以外每一關過關後也會出現(被打倒後才會結算),更強同時也是這遊戲的最終挑戰目標,目前似乎沒有除了修改或是外道打法(金錢攻擊+冰凍+無限(?)復活)之外的正攻法XD。畫面和設定還是參照還是以惡魔城為主,然後在混入更多奇怪的東西XDD,基本上倖存者一樣維持一個看得出來是什麼然後不會被原本的廠商告的情況XD。聲光效果雖然簡陋但就是很能夠刺激玩家的內心,特別是選獎勵的時後,這時候可能實際上沒有太大回饋,但是那個音效真是他媽的爽,鞭屍堆Combo堆金幣的聲音也深深觸動玩加心弦。整體潔合起來依舊能夠對玩家造成強大的城隱性。
玩起來非常非常的愉悅,遊戲基本上就是不斷重複”地城”⇒”解鎖”⇒”強化”這個流程,其實跟吸血鬼倖存者核心概念幾乎一模一樣,玩起來也一樣的爽,成癮性和黏著性依舊極高,我也是正式版上XGP第一天就開始刷XD,四天刷了1x個小時,主要是為了衝解鎖和滿成就,除了最後那個挑戰死靈外,在正確的策略和有效率的刷和強化後,應該不是太困難(死靈目前感覺是沒有正攻法)。整體來說,如果喜歡稍微放空追求爽玩遊戲的話,這款一樣非常推薦,但是如果追求的是創意和新意的話,那這款就還好而已。
攻略中:
- 蒼翼:混沌效應 (BlazBlue Entropy Effect) (XGP)
沒想到直接上XPG了,原本想哪天Steam特價再入手的。蠻好玩的動作肉鴿遊戲,角色差異大外深度和變化性意外的很不錯。在XGP到期應該打不完...
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疊疊樂公國 (Drop Duchy) (XGP)
看起來只是俄羅斯方塊+戰棋,實際上還蠻有難度的XD。意外還蠻有意思的,需要多輪嚐試和動腦,但是運氣成份蠻重的(主要地塊出來的順序)。
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Pragmata (Steam)
這段時間風頭上當紅遊戲,幼女真是太讚了,日配是東山奈央,初始聽到的時候有點尖銳但是聽久了舊習慣了(囧)。本篇更略完畢,開始完成收集要素,應該就不打瘋狂模式。
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TerraTech Legion (XGP)
詭異的有趣,用Rouge抽卡方式組裝機體非常有意思,但是遊戲本身缺陷頗多,內容和目的偏少外同時手感也極差。
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原神 (PSN)
抽太爽了..... 浪費了蠻多錢,現在幾乎都要抽滿80抽才有保底機制,然後我連續臉黑了好幾次(囧)。
放棄/延後:
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Replaced (XGP)
沒幹勁先放置。原本是為了這玩意買了一個月的XGP-PC,然後就宣布訂閱價格下修(囧)。
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CrossCode (Steam)
蠻特別的動作RPG,不過主打是解謎,戰鬥反而是其次。
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影視動畫相關:
看完:
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腥途惡果(Outcome) (Apple TV)(IMDb)
事先大概就可以推測是爛片了,然後確實是爛片但是沒那麼爛(IMDb 4.7)。會看這片的人大概都是衝著基努李維的關係,上次看他的片子應該是John Wick 3啊(之後他的片子在Streaming上都沒看到),也很久沒看他演不是動作片的片子了XD(上次都不知道什麼時候了)。這片是幽默走向的片子,製作和導演是Jonha Hill,他也有演出而且極度搶戲。故事在講一個從童星開始發跡在演藝圈混了40年的演員,在消失五年後復出,變得很重視名聲,直到某個勒索者以他的影片來勒索他。他開始回憶自己的種種過去還有對他不滿的人開始道歉。基本上蠻單純的,起承轉合沒什麼太大問題,充滿了蠻多演藝圈還政治正確的笑點,雖然風評看起來很差,但是結構上還有處理上蠻有意思的,一開始是言不由衷的道歉,然後發現自己真的很多地方有所虧欠(不論對錯或是方式),然後跟一直在他身邊的人鬧番,差點再度誤入吸毒之道,知道了勒索者不是因為討厭他只是缺錢,然後認真跟好友們道歉,最後也去跟需要道歉的人道歉…,也脫離了過度重視名聲。
這片確實爛片但是沒那麼爛,有點有趣但是內容實在是很難讓觀眾認同XD,因為不是人人都名人。想看基努李維的話可以看,不過演出不是特別優秀就是了(說真的他也不是以演技出名),這片主打也是因為他的名氣,連主角的名字都取的有相關。
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Trevor Noah: Joy in the Trenches (Netflix)(IMDb)
Trevor Noah 的 Netflix 特輯,不知道是第幾彈了XD,本次地點是在華盛頓DC。開頭就是拿自己和川普之間恩怨作為起始,起因是葛萊美獎的主持時說的笑話,中間又回到了黑人議題上面,不過他的玩法不只是在玩歧視者或是右派同時也在惡搞左派和自由派。最後開了諮詢師還有自己的玩笑收尾。整體還是很好笑也很有趣,同時也值得讓人思考一下。他的演出真的很優秀,不知道下一次Netflix特輯會是什麼時候。
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厭世機器人(Murderbot) (Apple TV)(IMDb) (WIki原著)(Wiki影集)
因為”君主計劃”第二季越看越煩所以換了個口味XD。這是一部很幽默的科幻影集,Apple TV Only ,製作人是Weitz 兄弟,他們最出名的應該是美國派(第一集),弟弟也導演過暮光之城的其中一集。之前在YT有看過說書的,覺得應該會不錯,畢竟看起來還蠻好笑的所以趁這次Apple TV還在線的情趕快來看 。總共是10集,每集是30mins,雖然故事蠻簡單的不過節奏還蠻快的,大致上在講一個機器人(一半有機組織另外一部機械)在突破強制控制模組後覺醒的故事,開局沒有什麼突破性的發展,因為他被抓去銷毀所以繼續工作,然後不斷下載星際肥皂劇(最愛的一部叫月之聖殿,總供23xx集)來看,直到新的服務對象到來並一起去未開發星球服務,是一群來好人同時也是一群怪人,把他弄的非場痛苦和迷惘(各方面),當然在星球上一定會碰到事件。基本上10集有9集就是這群人在未開發星球所碰到鳥事,最後是主角犧牲救了全員離開,最後一集則是這群人想盡辦法救主角脫離原本的企業體,在主角被消除所有記憶後(包括N集的肥皂劇),被用盡各種方法搶回來並塞回去部份的記憶(雖然損失了他最愛的劇好幾季XD),原本要他跟他們一起去他們的聯盟,但是真正取回自由的主角默默的離開了,去尋找他的邊界定義。
設定真的蠻有意思的,主角是覺醒後不會跑去殺人報復而是喜歡看肥皂劇的警備機器人,甚至為了儲存影集內容還會砍掉一些維修知識XD,沒有裝備老二(這點其實還常被拿來說嘴和惡搞),如果有奇怪的技能和奇怪的策略都是從電視劇上面學會的,至於其他背景的設定就顯得比較刻板一點,所屬的企業體就是為利試圖,護衛對象所屬則是類似極左派共生集團,人都很怪但是基本上很善良,其實整部戲都在強調怪上面XD,直到最後一集才想起來強調善良這點,為前面他們的善良導致了很多危機(畢竟在未開發星球上),回到文明社會後才能使用他們的能力,他們的善良才有其價值。其實這部也留了不少可以討論的地方,那個”Murderbot”的自稱如果照他的說法來看應該是戲稱,但是紀錄裏面又有5x個人被殺害的紀錄,原本以為會解釋清楚不過沒有(是自願還有被強迫的),不過似乎也不重要了。
演員演出方面,主角因為基本上是機器人所以幾乎擺一副撲克臉就好了,但如果觀察他的表情會覺得相當的微妙,特別是他才在內心吐嘈,想有表情又不能做出來或是做不出來的情況。扣掉常常出現的非常搶戲的肥皂劇內容外,主要演員就是聯盟的成員,其實蠻有意思的,各有其角色特質和優缺點,但是都要整部看完才能獲得其完整的特質,沒辦法因為在開發星球期間他們真的太奇耙了,特別是最後終於跟主角互相理解的合成人。
整體來說非常推薦一看的影集,我會給8/10,Apple TV Only 真的蠻可惜的。優點就故事和劇情很有意思,以科幻劇來說沒有太過複雜的設定,不過同時也缺點,因為也太過模糊(聽說原作就是這樣子),不過因為其模糊可以把注意力放在角色到底在想什麼這事件上。之後應該會把小說弄回來看,有四本看起來討論深度應該會比較深一點。
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大蟒蛇(Anaconda) (Netflix)(IMDb)
看卡司和預告就可以知道鐵定是部爛片XD,看了才發現當年”大蟒蛇(1997)”的卡司真的超堅強,除了”Ice Cube”外還有”Jennifer Lopez ”和”Jon Voight”。這是一部典型的”Jack Black”的片子,這次還加了Loser臉 “Paul Rudd”,故事出發點就是一群兒時好友,沒有成功追夢退而求其次到長大,唯一一個有趣追夢的騙了其他人說有已經沉默很久的系列”大蟒蛇”的版權,一群人對夢想懷有憧憬的人就跑去拍片了。然後路上就碰到了各種鳥事,不但碰到盜挖金礦的人還有真大蟒蛇,結尾碰上了真正來重啟系列的電影團隊,利用他的設備弄死了來追殺的大蟒蛇。最終電影沒有上映,因為被SONY警告XD,但是原班人馬們很喜歡所以找他們來合作。
整體來說不是太推薦看,最好笑的部分就是預告片裏面那個把昏過去的”Jack Black”當作誘餌的部分,剩下的大多不是太好笑不然就是通通在預期內,所以看起來非常無感和無語。
收視中:
- 2026 春番
- 屋頂人(Roofman) (Netflix)
- 謎探休格(Sugar) (Apple TV)
- 外星居民(Resident Alien)S1) (Netflix)
- 君主計畫:神祕組織與怪獸之謎 S2 (Apple TV)
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閱讀小說 Memo:
讀完:
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藥師少女的獨語 vol.16 (BW)
第十六本,主事件是豆瘡(天花),至於原本以為會是主軸的皇舅家事件,其實只佔不到1/5的篇幅,但是應該是伏筆。這本提了不少感情的問題,不管是羅家兄弟還是貓貓這邊。羅家那邊比較有意思,羅半他哥比較單純XD,燕燕居然記得他的姓名,反而是她家小姐和羅半這邊很麻煩,因為妨礙的力道很強,而且羅半還意外的搶手XD。貓貓這邊則是從前基本開始就知道逃不掉了,皇舅家真正主事的夫人,給了蠻高的代價和解決方案,想讓壬氏收走受虐兒(意義是納妾),只是最後是甩鍋到羅家去XD,反正那兩個食客還在,有人照顧這受虐女孩。痘瘡事件,牽扯比較大,那個怪異的江湖醫生的謎團就解開了,整個事件就是意外,但是這角色其實蠻恐怖的,真的跟妖怪一樣,雖然善惡只跟怎麼對待他有關,最後又是考驗貓貓,上報幾乎就是讓他去死,最後是沉默處理,結尾跑去壬氏那邊補充能量XD。
蠻好看的,一次解迷了江湖醫生的謎團,幾個事件沒完全解決的應該就是之後的伏筆了。這本有貓貓的舉辦女子會XD,有個後輩是正常戀愛腦女子,破壞力超強XD,讓貓貓和話勞的雀深深覺得閉嘴比較好XD。倒是貓貓對感情真的越看越開了了,不除了對壬氏外,對變態怪人也好了些XD。
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渣男義務論
轉生到十八禁遊戲世界的我成為人渣反派,無論如何都想憑藉原作知識的力量當個路人
vol.2 (BW)
第二本,這本的主軸是攻略遊戲主角,原來以為會是男性之間的友情,沒想到性轉了XD。開場沒多久就被派去開會,後面才知道這是那個市長的陰謀。途中由遊戲主角父親騎士長帶隊,主角先是說服了他(很明顯的對話根本搭不起來),然後才是想辦法跟遊戲主角提高好感度,但是因為一直沒弄懂同時也不願意面對他是女性的事實,所以弄的他還是跟變態一樣。最後還是提高了不少好感,也傳授了他跟主角相同類型獲得魔力的方法。後段就是這本的高潮,就是會議上面陰謀,由帝國那邊的專精死靈魔法的萬年幼女發起,先是參了主角一本讓他被懷疑然後大亂情況下才發動襲擊。主角為了逃脫這鳥狀況直接豁出去了,先出手把死靈幼女搞定,然後裝做被控制(眼睛用魔法變色),然後靠遊戲主角打壞那個從死靈幼女手上搶來的珍貴法杖來裝作恢復正常。就這樣完完整整攻略遊戲主角完畢,然後就跑去遊戲女主那邊躲起來了,當然死靈幼女也加入了。
比起一開始看的時候有點煩悶,後面會越看越有趣,有到吃甘蔗的感覺,總會有鳥狀況讓主角必須豁出去,然後主角總是能弄的更瘋狂XD,為了不要被清算主角可是豁出去了,不過事情就是不會照他意思前進就是了。
P.S 舔刀子這件事情真的很好用,一定會被認為是腦袋有問題XD
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安逸領主的愉快領地防衛 vol.2 (BW)
第二本,從屠完龍之後商人兄弟檔帶人回來開始,一路做到要塞都市撤退戰。比動畫版好多了,各方面細節都多很多東西,主角變得更勞累XD,大大小小的事情都要凹他做,明明他才八歲而已,這本結束的時候也才九歲,不但要被凹還要接受大量的教育,這樣有時間睡覺嗎XD。描述其他角色內心話部份也比較多,補足了蠻多背景,例如:美國夢是王都出身,侯爵爸爸是幹掉其他兄弟才上味的。下一本的進度應該就會跟動畫版差不多了,目前手上還有下一本,應該會找時間之後接著看,第四本青文才剛出,應該會等清完庫存之後再等特價在入手。
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再見龍生 vol.23 (ePub)
第二十三本,開頭就是在講魔王領的威脅,回到主角領地這邊,被王國太子塞了任務,之前撿回來的王女(雙胞胎被藏起來的妹妹)想回國探探情勢,主角開龍人分身帶了三個人造人就去了,路上無意外救助了難民,然後看到了分裂的態勢,用一己+三人造人的把萬人部隊(然後把帶頭的活生生丟進去冥府審判)擊潰然後沒私人(囧),之後才覺得做過頭了。雖然有不太願意涉入亂局,但還是回傳情報給王國建議能跟叛軍合作。
沒意外作者,還在繼續寫啊,原本以為會是提親之旅沒想到是帝國旅行篇,內容還是滿水的,反正有就繼續看,機翻的痕跡還是很明顯。
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安逸領主的愉快領地防衛 vol.3 (BW)
第三本,開局就是奪回要塞的會議,然後之後是攻防戰,完成,主角把手下和裝備交給美國夢之後就回去領地,然後繼續被操XD,這邊處理比較合理一點,王國這邊各軍種搭配才處理。回去路上還抓到了另外一個敵國王子(自嘲我可不想收集王子XD),經過審問=輕輕玩弄過後取得了敵軍訊息,這才有白毛女主跑回家救場的路線,然後主角繼續被叫去作東作西XD。這中間經歷了查帳事件,因為量能太大,帳怎麼看都爆出各種問題,所有又好好的展示一番,王國最大商會還有世界最大商會都搭上線了。白毛回來後主動抱住主角,之後就是矮人事件,因為主角在這樣搞下去會完全沒時間,剛好碰上有矮人隊伍,利用作品和礦物刺激了矮人,最後建好了高爐讓他們留下來。最終篇是王國軍在領地集結要跑去攻打跑來攻擊的敵國,主要又好好招待一番XD。
這本開始那邊安逸愉快啊,整本主角都被操翻了,都開始懷疑自己是不是貴族了XD。描寫上合理很多了,大多數的部下們靠的都是主角製造武器裝備,經驗和實力依舊不如實戰一線,然後也講述了外派的人學習到了很多經驗。基本上還算是有趣,青文有出應該還是會買來看吧。
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八月的御所球場
萬城目學作品,有得直木賞。在經過好幾本比較沒特色的作品(散本集還有時代劇)後他又回去寫古都還有類神怪或是現代奇幻故事。這本其實收錄了兩個故事,地點發生在京都,第一個故事是”十二月的都大路縱貫記”在講一個路痴高中生少女參加了”驛傳”比賽的故事,比賽前一天才確定自己要參賽,然後比賽間看到了傳說的’新撰組”XD”,跑完之後跟比賽對象相約再賽顯得很青春(?)。第二故事就是書名,這個篇就感覺就花比較多時間來寫,簡單就是說要因為被女友嫌棄心中無”火”的大學生,被朋友(研究室幽靈人口,要畢業得靠棒球贏下盃賽)抓去比業餘棒球的故事,慢慢參加的人裏面參了些已經領便當的人(其中一位是澤北榮智),時間點在盂蘭盆節前後所以其實蠻毛的XD,但是這群人因為心中沒有”火” = 熱情,因為一起比賽過,沒有覺得很毛煩而覺得很讚XD。
很難理解為什麼會得直木賞? 感覺內容不是那種耳目一新或是這好有意思的衝擊感。雖然確實好久沒看他作品了,但是他短篇和散文性質的作品品質性印象中不是太好,這兩篇其實長度都不是太長,他的構築設定的能力還是很強,古都價值利用還是很猛,不過情感上感覺不是很強烈。第一篇講的應該是”青春”? 第二篇講的應該是”熱情” ? 兩篇各拿死的人應該講的是遺憾(?)。還剩下一本”六月的振振毬杖”,應該會接看完它,根據廣告文案應該講的東西會是類似的主題(?)。
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六月的振振毬杖
看文案應該確實是系列化了,這是這系列的第二本,也是最新的一本。跟第一本一樣,分兩個故事,第一篇是”三月的御局風波”,講的是清少納言,第二篇則是”六月的振振毬杖”也是書名,講的是本能寺燒烤大會。第一篇跟第一本的幾個故事一樣,就是有”還沒離開的”混入人群”的故事,互動其實沒有很多但是影響蠻大的(這篇主角因此繼續寫作)。第二篇就比較有意思了,女歷史教師因為某些原因被”還在的”織田信長扯入了他空想版的本能寺之變,大多數都是找其他有緣人頂替,蠻好玩的,目的說穿了除了織田信長在解悶外,還幫忙一下彌助見見後代,這邊也是藉由信長之口講出這個城市(京都)有很多”還在的”的人。
比第一本有趣很多,特別是第二篇。幾篇之間還是聯繫的上關係,主要是驛傳比賽的部分。第二篇有意思多的地方在於不再只是混入而已,而是開始稍微去影響現在的人,不過看起來留下的人都是多多少少有怨念的,不過那個彌助還在倒是蠻意外的,根據各方史實應該活著離開然後不知下落。
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關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事 vol.11.5 (ePub)
還是一樣整本閃爆XD,花了點時間才看完,主要是因為篇數有點多,因為是.5 本身就算短篇集了,附錄小冊的內容感覺比本篇還多,而且還照時間(本數)排序,雖然每一篇都不長但是篇數相當多。內容上沒什麼太大進展,畢竟是短篇集的一本,倒是提了一些事情蠻重要的,也為了12的做了個開頭。首先是根據主角父母還有家中的情況,應該有預期要生第二個的,原本沒有提為什麼不過這本就從夫婦二人的對話中知道了實際情況,生下主角的時候造成的傷害,再生下一個會有很高的風險,不給主角知道免得造成心靈打擊,所以父母特別是媽媽對天使愛成那樣原因是蠻深刻的。回到天使這邊,整本花了不少篇幅在講看照天使的人,即使到了現在還是很在意天使,跟她要主角還有她的生活照片(這部分由姬友處理了 )。既然這麼關心天使,當初沒動作應該不可能的,這邊就有提到了,確實有跟天使母親那邊溝通過,那邊的回答蠻有趣的 : 請不要干涉我們”四”人的事情,原本以為是兩方的額外伴侶,目前看起來是天使弟弟的部分(這應該是12的主軸)。剩下的也補完了一些朋友們相關的事情,基友父親那邊真的蠻嚴苛的,姬友那邊也真的很不好受就是了,不過人應該是不壞就是了。
除了被閃爆外沒有其他感想,那個附錄本更是甜膩的不行,而且篇數還爆多(囧)。東立BW版卡很久了,不知道何時才會補完,反正有還是會收會看就是了。
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安逸領主的愉快領地防衛 vol.4 (BW)
第四本,還是一樣被往死裡操XD。因為被國王看重所以眼紅了,特別是老爸的派系,開始各方面找碴,導致必須到前線去完成各種工事,不但要做工還要防止被暗算,美國夢倒是幫了不少忙,防止他被人家參還有被暗殺。階段性目的達成後被管家煽動,因為能獲得中央大陸的調味料XD,所以跟國王要了攻下的要塞當作報酬,條件是要好好蓋。
基本上還是老樣子,不過這次派系攻擊也太積極了XD,老爸那邊幾乎是翻臉(雖然從他的角度來看確實做了應該是穩妥的處置但是主角太規格外了),倒是美國夢還有岳父那邊很積極幫忙,畢竟老爸那邊態度太強硬了。後續不知道後續青文會出多快,不管是漫畫還小說都還有五本以上,總之有就會敗來看就是了。
P.S 看Wiki發現角色名字大多都是汽車的名稱啊XD,特別是貴族的人名
閱讀中:
- 身為女性向遊戲的女主角挑戰最強生存劇 vol.6 (BW)
- 魔法★探險家 轉生為成人遊戲萬年男二又怎樣 vol.8 (BW)
閱讀完結漫畫 Memo:
讀完:
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浪漫-山本崇一朗短篇集- (BW)
這也是連載高木同學之前的作品(跟情書一樣,不過這本蠻多是沒公開過的),還蠻有趣的 ,不管是畫風還是風格都和開始連載時期完全不一樣,而且故事還蠻有味道的雖然深度也不是很深,只是到底怎麼開始連載之後的作品基本結構和走向都差不多XD。
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聽說你們要結婚!? (Files) (Wiki)
意外喵到這部動畫版,發現是早見沙織配女主所以決定之後要看,先來看原作,動畫應該是等BDrip或是streaming。作者是”若木民喜”,最出名的作品是”只有神知道的世界”,這部在當時還蠻受歡迎了,但是應該受到當年(2014)少年Sunday 要推出55個新作的受害者之一(受害作品非常多),草草結束被稱爛尾,根據事後來看應該至少還有10+本可以畫。回歸到這部漫畫上來,這部作品不只有動畫化同時也影視化成日劇,故事主要內容還蠻適合,主軸在講結婚這件事情,兩個不善交際的男女(不算社恐)為了不要被調職到西伯利亞去,所以假裝要結婚以面被調職,原本以為會是很單純的兩人怎麼去裝,結果不是,兩人的偽裝沒幾本就炸掉了XD,根本演不下去,因為他們根本沒有覺悟,跟周遭的人澄清這是騙局之後還是以結婚為目標開始交往,思考婚姻到底是什麼? 過程中不只是探討男女主雙方的事情,同時也在拿周邊的人事物來探討,表示方式很直白,事後想起來有幾段其實還蠻殘酷的,但是關係延續總是要商量和妥協。結局兩人還是結婚了。
整體上跟預想差蠻多的作品,過程是蠻歡樂的,但是很多面上其實蠻現實的,結婚要考慮的事情真的很多,不只是兩人的事情,兩邊的家庭和周邊人際關係也一定會被拉扯進去,劇情的男女主角如果沒有旁人的理解和幫忙一定是炸鍋的。還算是推薦一看的作品,主題明確探討深度適當,過程蠻有趣的而且節奏控制的很不錯,長度不算長也不算短,11本大概半個下午就可以看完了。
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信長的主廚 (Files) (Wiki)
又是一部來蹭信長名氣的作品(沒有誤XD),作者是西村滿(原作)和梶川卓郎(作畫),西村滿還有名氣的,因為當過外交官的廚師之後才跑出來當各種當做官的料理人漫畫原作(大使閣下還有首相閣下),幾乎都有電視劇化,之後還是把手伸向了當時還很夯的穿越XD,生出了這部信長的主廚(這部也有電視劇)。
我沒有看西村滿之前的作品,不過可以猜到套路,信長的主廚其實也是類似套路但是更猛就是了XD。主角穿越到戰國時代後失去記憶,被信長撿去當他的料理人,一邊尋找記憶一邊處理各種事件,見識當時的種種文化風情,不管是平民、工匠、貴族還是武士階層都有,當然也參與了各個織田家的事件,結尾就是最重要的本能寺燒烤大會XD。除了作料理外也參與了各種軍事和政治事件,信長把他當作是理解自己的人所以往死裡操,隨著故事進展很多人也把他當作多拉A夢來用(因為他最懂主子)XD。故事中基本上歷史事件是沒辦法違逆的,隨著主角碰到一起穿越過來的同事們,也慢慢發現似乎是可以改變的但是很難,不過穿越過來的人似乎可以有效影響,關鍵點事件是信長遭槍擊事件是被主角擋掉了,結尾的最大事件本能寺基本結構還是沒變,光秀還是反了,但是因為那個”鮭魚料理處理方式梗”讓信長知道了危機而最終改變了歷史,信長成了爭夷大將軍開始面向世界(囧)。故事主軸大致上是這樣,但是這部作品的真正看點不在這邊,而在於主角參與的各個事件,所碰到的各階層人事物還有互動關係。女主是罕見的女鐵匠,基本出場率頗低XDDD,認真來說搞不好信長才是女主角(誤),但是這兩者讓主角定錨在這個世界線上放棄尋回記憶。光秀背叛的原因,只是在某個關頭沒辦法理解信長,為了保護其名聲而背叛,這點真的很想吐嘈,不過那個自己都說那個要幹掉老闆的Flag很難收滿,結果好幾個都因為主角立起來了,最後還是展開燒烤大會不過收手跑路後讓主角送他最後一餐。裏面最催悲的角色武田勝賴XDDD,跟主角淵源有夠深,喜歡的女子(女主)搶輸主角,之後娶了長的很像的(真的很像,還被老婆吐嘈),然後很多關鍵時刻被主角亂入,彼此互相理解又互相討厭,最終比起其他作品死的算是比較有形象一點。
整體來說算是眾多穿越和信長相關的作品中比較推薦的一部,誇張的部分蠻多的,但是人物互動的部份有意思(先不要討論合不合邏輯XD),描寫的階層和領域也比較多。人物雖然多但是沒有很明顯的稀釋感或是重疊性,情感方面比較沒少年漫畫那麼濫情所以看起來也相對舒服。有2/3的集數因為沒有代理版本所以看的都是機翻版,看起來相當痛苦不過應該沒有會誤會的地方,至少名字應該都有翻對。
P.S 男女主角相處的部份真的是蠻神奇的XD,兩個職人很早就死會了,但是因為工作關係(女主要有鐵匠工作的繼承人)沒辦法結合(武田勝賴 : e04),相處至少超過十年以上,最後才在本能寺燒烤大會前結婚,婚後沒多久又連續出差武田領和四國,然後又被迫去中國地方,一路參加完燒烤大會後才被女主角用肚子威脅帶回去。
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