近期生活狀況:
抓抓,房子賣掉後也完成交屋了,一個多月就搞定了(囧),效率遠超過預期。處理完負債後,手頭上有閒錢了但是投資上疑慮相當多,不能投資就只能亂花錢了XDD。
各種需要消耗的東西真的堆太多了,已經算是某種負擔了(囧),又到了該放棄什麼的時候了嗎?
--
遊戲相關:
攻略完:
-
Gears of War: E-Day (XGP)
抓抓,只玩了劇情模式單機自己打一輪,難度是正常。基本上這梯次的XGP就是為了這玩意訂的,原本有嚐試點持久戰模式,不過後來接著玩其他遊戲所以就放置了(一堆遊戲為了閃十一月的GTA6),這期的XGP也快結束了,就決定把這遊戲Close掉。這遊戲的風評非常兩極而且賣的相當的差,原因除了這IP太久沒出還有就是M$本家遊戲注定會上XGP Day One啊,然後就是扯到DEI就不管三七二十一(目前反DEI已經變成另外一種生意了)馬上炎上,總而言之就是就商業面上來說相當糟糕。先說結論:對我而言這遊戲還行,可以抱怨和詬病的部份不少,但依舊不會影響可玩的層度,DEI問題有而且很明顯,但是還在接受範圍內而且本身這方面符合GOW世界的設定。
遊戲系統像是五代的改良版本。動作方面其實蠻流暢的,比起前幾帶的笨重,這代的機動力更高, 需要做跨過的動作的場合很多,因為這代完美的掩體是不存在的,敵方AI也不笨,80%場合是沒辦法龜的,需要做出合理的戰術動作推進或是轉進而且倒地的次數也變成有限制了,不是救起來或是被救起就好了,次數一沒也算是Game Over。更像五代的原因是因為進入特定章節後有半開放的地圖,玩家可以去做地圖上任務和收集裝備模組,這種半開放地圖算毀譽參半,有人會覺得很破壞節奏,但有人可以覺得更理解戰場的背景,特別遊戲的時間點才發生事變日,故地的故事還沒有消逝,同時收集模組可以對遊戲過程有所幫助。模組系統也是這部的特點,因為每一把武器的缺點太明顯了,初始武器和狀態真的太弱勢了,裝上模組後可以改善蠻多遊玩體驗,例如這代的處決雖然有霸體但是沒有無敵時間的,有個模組可以在處決後回血,避免玩家在火線中處決敵人後馬上就倒了。模組可以裝備武器、特殊裝備和裝甲上面,都需要在遊戲過程中收集,拿到就馬上解鎖可以在裝備櫃中切換。整體上除了帶了鍊鋸步槍外,獸人方的武器比較好用,特別幾部帶斧頭的,用砍的比用敲的快太多了XD。
聲光方面,老實說跑起來相當的Solid ,製作者把UE Engine用的非常的好,我的PC可以輕鬆穩定跑4K High的情況下穩的 60FPS,不用耗光GPU效能。不過發售的時候靠北的地方也不少,很多以前能破壞的物件不能破壞,還有水的部分受擊也沒反應,似乎是因為為了解省資源而被關掉了,我玩的時候水的部分是被加回去雖然看起來很弱XD。槍砲聲還是很棒,臨場感很好。
劇情方面,以”事變日”為出發點。開場Marcus 和 Dom 在工業城市這邊見面,Marcus 依舊在處於維持兩年 Emo狀態(話說有哪時不是XD),Dom 則是想知道當初老哥死前的情況,碰上了 E-day 獸族開始入侵之後,跟該在城市的已經退役”女同”老兵Carter以及沒上過戰場的菜雞Lucas一起踏上探查之路,之後一路衝衝衝,被叫來叫去做各種任務。這個臨時構成的小隊見證聯盟方在剛打完仗之後依舊保持著強大戰力的情況被來自未知的敵方勢力獸族痛打,同時藉由兩個當地人(Carter 和 Lucas)的述說,講述了當地原本的情況還有比較前後的落差,兩人是當地人都在此生活所以那個落差會讓人感概,前幾部作品裏面很少提到獸族入侵前的聯盟情況,除非有特別是去看小說。故事最終是得知各地都遭受攻擊,這群人帶著難民和殘留部隊終於成功逃離了這座城市。過程中會看蠻多未來會看的的關鍵,除了會讓玩家拿到的鍊鋸槍原型外,還有GOW1 中拿來消滅地下獸人的光子炸彈原型,以及總是充滿謎題的伊姆能源礦研究。整體的氛圍跟1-3那種世界已經被燒過一遍不同而是擁有的東西正在被燃燒而且還燒得很旺。
整體而言,遊戲本身算是好玩的而且可玩的,可能也是近期小隊陣地推進式的射擊遊戲中的佳作,動作流暢,節奏緊湊,新加入的Mod系統對體驗相當的也相當的有幫助。程式寫的相當的不錯,性效比也控制得很好,雖然偷雞的地方也蠻多,不過被抓包後也有patch 敷衍一下。網路上被詬病的DEI議題我是覺得還好,雖然很明顯看得出來是DEI處理過的刻意設定。被詬病最多是Carter這個退役老兵,長的美醜倒是其次,沒有到多標新立異的情況,真的沒有到一堆中文區玩家連玩都沒有玩就喊的女金剛的層度,同性戀設定算是這點可有可無,遊戲過程中除了一張照片外也沒去強調這件事情。她的故事在敘事上算完整的而且被需要的,特別是她當地礦區出身而且身受其害這點,同時這也是她看起來搶戲的原因(因為有個章節就是在區域趴趴走),身為主要角色Marcus和Dom 只是剛好在這地方碰面然後碰上這個鳥事件而已,而且他們的故事在前幾代和小說中都已經補完了,這時候他們兩人基情的檻就是當年老哥的死前情況,用別的角色來說明這世界的變化是反而是比較好的處理方式。DEI的部分我覺得最嚴重的反而是劇情中不管民眾死活的”白人”上校,角色刻畫的就很隨便,就是個己方反派然後為自己的驕傲犬死而已。總之言之,這遊戲能玩而且還不錯玩,不是什麼神作或是佳作但至少合格以上值得一試,DEI部份見仁見智,在這個DEI正反方都變成生意的情況下除了去做真實的體驗外別無分辨的他法。
P.S 這代的卡敏是Gears的大隊長Z(Zander "Zee" Carmine),各種Flag疊好疊滿送了個豪華特大便當後之後在放staff list 前出來現身說自己沒死XDD,請把我的感動還回來!
P.S 設定中人類最強的Gears戰士是安雅的老母XD,只有在小說中出現,是Marcus和Dom他哥的指揮管,他跟多姆他哥在同一場戰役中戰死,所以安雅和Marcus才會有一腿 ( 霍夫曼說法 : 因為都失去了重要的人而互舔傷口)
-
Moonlighter 2 (XGP)
總共花了20-22小時通關後達成全成就,不是一次打完,期間有跑去玩GOW E-Day 戰役模式,打完才回來補完。跟一代一樣都是Rouge動作搜打撤+商店經營的類型,也是EA過一陣子後正式上線了。遊戲基本玩法沒啥太大變化,不過遊戲體驗上改善非常多,各方面都是一代的加強版。特別是迷宮的部分,地形變成立體了,然後也更像是純Rouge那樣,有關卡的機制,可以根據報酬來選擇路線,同時補上了可以隨時自由脫離,這點改動的很好,如果陣亡了也只是損失戰利品的品質而已。每次冒險上最後都是打BOSS,初見因為有大量機制所以有點難度不過大致上不是太難,但是因為需要農材料和商品,所以得重複打,非常的讓人煩燥,因為只有關卡大BOSS因為有機制所以不能用機制或是素質速刷。在無限競技場機制解鎖後,打完大BOSS可以無限刷打下去,只需要打中BOSS就好了,撿完可以選擇要不要繼續。戰利品機制也變了,各迷宮都有各自己戰利品=遺物的機制,可以增加品質,最終就是拿回去商店賣。動作面流暢度倒是提高很多,變得很好操控,回饋也很好,雖然一次只能選遠近各一武器進場,但是因為有Rogue系統,所以一路過關選擇強化後玩法都會改變。遊戲主要的進展條件就是賣到指定金額後就會推進,解鎖更多需要農的項目XD,不管是製造還是強化Rouge系統或是商店,要農的項目非常的多。支線看似多但是類型其實都差不多,基本上就是收集、挑戰和殲滅,比較有趣的是尋寶任務,因為中文有些翻的很濫所以看不懂,不然其實照任務線索去找應該都不是太困難。商店比重還是很重,但是不可控的部分也蠻多的,那個定價系統即使我玩到全成就了我還是搞部太懂XDD,最後都是以賣的快為優先。
故事部份可以忽略,沒有各種毒性但是也沒什麼會讓人留下記憶的特色,一代也是這樣。聲光效果方面也屬於普通的層級,至少整體上還算是舒服。
整體而言,這遊戲相當的不錯玩,算是一代的Plus Plus Plus 版本,玩法改的更有善同時也可玩性也更高。不過同時為了提高耐玩度,要農的程度實在是太高了,前期沒有資源的時候一定得去刷關卡的大BOSS,會讓人非常煩躁。後期有資源可以去換還有買,在這時間點就是想辦法在迷宮中提高遺物品質來達成更好的賣價,這跟END GAME 之後的挑戰有關,最後幾個任務就是要用高價商品達成單日銷售額,老實說不算是太容易。比起一代這代更值得一試,但基本上也是屬於可玩可不玩的那區,因為雖然做的不錯但是沒有一方面是突出的,而且這遊戲真的太農了。
-
Chained Beasts (XGP)
看起來蠻有意思的Rouge遊戲,實際上還好XD。基本上這遊戲2D類似大亂鬥的肉鴿動作遊戲,玩家要扮演獸人系的奴隸角鬥士,初始只有兩種,隨著遊戲進展可以擴充角色選項。遊戲的特點在於標題的”CHAINED”`,除了代表是奴隸之外這是有意義,玩家會被綁住XD,方法還很多樣,綁著練球,木頭或是直接被栓在固盯樁上面,多人模式下也可能被彼此鍊著。這個特色讓這遊戲會增加非常多的玩法花樣,除了妨礙玩家增加難度外,鍊條可以去鎖死敵人或是絆倒敵方。除此之外這遊戲debuff非常多,要完全沒拿到debuff是非常困的,這遊戲血量是很難回復的,喝能回復效果的藥水,通常會帶有各種debuff,訓練經驗值爆表也可能得到。要移除debuff 方法不多,而且都得花錢,這遊戲錢不算是好賺。每一輪只有9+1場,打完之後可以提升最大難度,提升後難度有飆升的趨勢,玩到後面應該都是比較推薦多人合作。
我是趁打Valor Mortis 之後的空閒時間來玩(避免打太久造成過多的3D暈眩),把角色開出來後就放置了,感覺後續只是難度提升上去而已….沒多東西和花樣。整體來說算是蠻Solid的2D大亂鬥類型的肉鴿,有趣但是有點難度可能會多人一起玩會比較好。如果只有一個人話,不是很推薦因為爽度要出來得花點時間提高自己的技術,不然初始階段的挫折感會蠻重的。
-
Valor Mortis (XGP)
這應該這批次XGP玩的遊戲中算是比較意外的一部,製作者是以”Ghostrunner” 系列出名來自波蘭的開發商 “One More Level”。在去年丟出來Demo的時侯還蠻吸睛的,除了這是一部類魂的FPS遊戲外,背景的設定也是相對少見的已經當上了皇帝的拿破崙東征,美術風格很像是魂系列,左手拿槍右手持劍需要格擋累積架式值這點才是最讓人為眼睛為之一亮的特點。發售前一週才看到XGP Day One 清點裡面有,當時剛打完GOW E-day 想換換口味所以就開來完了。
劇情部份,很薄弱沒太多創意,雖然用的是遊戲比較少用的到拿皇東征俄國的題材,簡單來說就是拿皇為了勝利用士兵和路邊的中歐原住民(喀爾巴阡山脈一代)做實驗,產生怪物軍團。主角是皇帝直屬的外籍庸兵團也是實驗品其中之一,只是因是SSR 的 天選之一沒有失去意志,在屍體中醒來後開始查真相。故事可能老梗或是平淡無創意,但是背景使用的倒是比較新奇一點,因為這題材相對少被用到,用了蠻多有意思的設定,對抗的敵人除了歐皇的生化士兵外還有已經瘋狂化的鄉民,拿皇還有慫恿鄉民暴動的首腦:伯勞鳥會在玩家腦袋不斷PUA或是嘴XD。整個遊戲中過程中角色其實沒幾個,不過都是講英文而且只有英文語音這點讓我還挺感冒的,蠻缺乏樂趣的XD,雖然主角叫威廉。
遊戲系統,基本是類魂啦,雖然用的比較少遊戲用的第一人稱視角(大多類魂遊戲都是用TPS)。採用的是有章節推進關卡的半開示+箱庭式地圖,在進入最終章節前或是End Game後可以傳送回去解任務挖資源。戰鬥方式,主力是近戰武器,可以選擇方向揮擊或是格擋,都會消耗體力條,然後敵人有架勢條,累積滿之後可以做處決攻擊(不一定會擊殺XD)。還有魔法跟槍枝,魔法會消耗Mana ,槍枝會消耗彈藥,這兩者比較強力但是因為要限制所以不能一直用。玩家需要構築build和技術來組合這些攻擊方式,可以構成強力消耗循環,不過都要到中後期才會成型。這間工作室成名的作品是跑酷出名的”Ghostrunner”,雖然這是節奏相對慢的魂遊,但是遊戲中還是有大量需要解謎和跑酷=跳跳樂的部分,操作感也很類似,把成功的經驗搬過來嚐試這點蠻好的,好不好玩倒是挺難說的。遊戲以類魂來說設計的很好,箱庭式的地圖的開路線很合理不是會故意在噁整人XD,然後困難點不會用堆怪和純粹噁心人的方式配置,而是會有複數對策能處理(除了最後一關外)。美術風格,整個就是黑和髒,不然就是在燒起來XD。風格算是拿掉維多利亞風的血緣詛咒(?)然後改成中歐鄉土風=簡陋風格? 因為這遊戲的節奏快慢(張數是穩定60FPS)不是很穩定再加上畫面是這種風格,所以蠻容易造成我有3D暈眩的症狀。
整體而言,這部遊戲還算不錯,雖然不是什麼神作甚至也不到佳作,至少以價格(30 USD)來看是合格以上的。看到得出大量參考Frontsoftware作品的痕跡,但是有加入該社過去的成功經驗進來混合,很難說混合的好不好,但是至少還蠻有意思的。雖然各種問題也蠻多的,特別是敵方種類以及玩家能使用的裝備種類過少,導致越到後期期待感會越來越低。
攻略中:
-
深空當鋪(Probably Stolen) (Steam)
近期的獨立遊戲力作,畫面和聲光效果單純但是內容很賽伯龐克,所以意外的有治癒電子陽痿的功能XD。
-
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE (Steam)
久違的新作,劇情故事不錯,音樂非常的讚,目標是全成就,目前還在第三輪攻略靠北難的ACE難度,玩久了會有閃光傷害所以會穿插別的遊戲。
-
Bounty Brawl: Most Wanted (Steam)
浪費很多時間去嚐試修改,最後還是乖乖打的,略清新的肉鴿但是平衡性相當差,沒意外應該會放棄XD。
-
原神 (PS)
進入7.2版本,抽了米提亞這個應該可以PASS的角色 ... 反正先把地圖農完,7.3會應該會抽到脫褲子。
-
咚奇剛蕉力全開 (NS)
慢慢打,想不開的時候會打開來爽一下。
放棄/延後:
-
國王的新牌 (XGP)
很怪的卡牌遊戲XD,XGP到期放置。
-
Neon Abyss 2 (XGP)
XGP到期放置。
-
Shape of Dream (XGP)
太農,如果沒跟朋友一起玩會非常的沒有動力,放棄。
--
影視動畫相關:
看完:
-
老練律師(Matlock) S1 (Netflix)(IMDb)
這是一部比較非傳統的律政題材作品,會追除了在YT上面看過說書的以外就是這部主演是”Kathy Bates”,她是一名我蠻喜歡的女演員,主演”戰慄遊戲(Misery)”得過一次奧斯卡,我主要是從”生活大麻煩(Disjointed)”開始注意到她,也蠻常在其他作品裏面看到她客串的(特別是某擊SNL中扮演發言人XD),演技非常的出色。
故事是從一位75歲老太太為了幫女兒復仇開始,她需要查出當初幫藥廠隱藏文件的人事物,化名改姓為”Matlock”,重拾律師執照,用很神奇手法混入該事務所甚至被聘用了。Matlock 是一部在現實中也存在律政影集,作為化名其實蠻諷刺的。混入之後女主Matt 開始助理律師的生活,各種不只是律法相關的問題開始滾滾跑來,還要再加上人際關係以及多重身分的糾結,這些問題彼此衝突混淆,然後前後都會造成影響,不只是好的也壞的。結尾找到了當初藏文件的人,只是似乎會有更多事情發生,不讓故事這麼快捷結束…也就是等下一季啦XD。
整體來說還蠻好看的,如果不排斥看一位可愛的老太太演戲的話,還蠻推薦這部的。基本上不是什麼必看神作但也還算個合格以上的佳作。這不是一部很嚴謹的律政作品,更偏向劇情向,主要還是在看Kathy Bates 的 Solo 秀。她的演出的真的超棒,具備各種面相不只是個單純可愛的老太太而已,其他演員說真的因為有個強烈對比,所以變得比較遜色,實際上也都還可以沒那麼出色。劇情方面,看似破碎的單元劇,前前後後都有呼應到,不管是主線還是單元支線其實都有這樣處理,至於好不好就見仁見智了。目前只有兩季,Netflix還剩一季沒看,短期內會補完,美方那邊S3似乎是2027年,希望能不會拖到好幾季,因為Kathy Bates的年紀也不小了XD(跟劇中人物設定差不多)。
-
菜鳥警察大叔(The Rookie) S8 (Netflix)(IMDb)
第八季,趁有點感冒不想動然後剛好又碰到颱風所以就幾乎一次連續看完了。繼續承接第七季的後續,這季沒有什麼大新反派主線,都是老同學。主要看點還在於人際關係,幾乎每對CP都碰上了問題,不過之後都能迎刃而解,比較有重大里程碑的是Tim 和 Lucy 終於正式同居還有求婚,不過求婚馬上被襲擊,看起來這就是S9的開局了。這季的Rookie也只剩下德州佬了,風波不斷,被延期六個月重新開始的時候還要讓Harper監督,至於上一季說謊成性的那位也終於認知問題了,不過怎樣都沒辦法回來當警察。Tim 和 Lucy 這季是過的最幸福的一段時光,一起工作一起生活,Tim是真的改變了,不過最後那個伏筆真的超過份的。比較慘的是Wesley ,被迫去競選地方檢察官,結果被各式惡整,最後受不了離職了XD,但是還是被大家所接受。上一次沒心肝的紅毛為了跑來來所以當了污點吹哨者,不過她真的是有夠堅持自我的反派,這讓原本討厭這角色我開始佩服了XD,最後便當吃的超如期所願(子彈不準射在臉上)。最後一集真的太扯了,這麼危險的犯人居然可以被用直升機用磁鐵吸走囚車,FBI和LAPD聯手居然沒派直升機監視,然後最後的船上追兇行動居然不是讓SWAT,而是要看主角群去處理(囧)。
整理來說,還是很有娛樂性,只是八卦化越來越嚴重,原本還有分工性越來越低了,大概季度多了之後沒預算了吧。第九季好像是2027 一月開始。
-
Cyberpunk: Edgerunners S2 (Netflix)(IMDb)
第二季,第一季是神作,除了敘事非常棒之外同時也把原作那種故事背景很完整的帶出來,時間點是發生在遊戲之前。而這部第二季則是在遊戲已經進入結局之後,至於是對應哪個結局則不太確定,CDPR的遊戲目前我沒有一套確實打完過的XD,所以只是稍微聽過,根據網路討論的說法是都有跡像可以對應到各個結局。
整體來說還是相當的不錯的作品,沒有第一季那麼神,但是至少是合格可看的作品。根據預告主角是四人 : 喜歡拍電影的正太”Roman”、原本是強者(”King”)的大叔但是為了不要神機錯亂所以關掉了各種植入物而變成了弱者(”Weak”)、幾乎全身義體改造的”Tailia” 以及遊牧出身的復仇者"D”,實際上看完之後,我覺得應該是五個,第五個是能有幾近無限操控能力的虛擬人格 Capri = 摩羯,她是荒版製造的兵器,需要有寄生的人體才能作用,但是很燒身體XD,適用的對象很少,大多都是對植入物有異常抗性的人們,清單裏面包含上一季的主角”David”、這季的”D”還有”Talia”。可能是為了帶出了更多夜城的設定,所以把掛牌角色變成了四個出身截然不同的角色,故事敘述上因為角色變多了所以比較分散,看的時候會相對辛苦和煩躁一點,特別是大叔的部分,因為他跟其他主角之間的互動太少了,唯一目的只有達成前愛人的請求,去幫助她的孩子”Talia”,功能性和成果幾乎為零XD。花了比較長的集數才進入所謂的主線,特別是要到把重點放在第五個主角之後,才開始一路奔向結局。結局處理的沒有第一季那麼有衝擊力和感人,但依舊是合格以上,主要角色除了”D”和”Capri” 之外都存活了下來,小正太沒死很正常因為需要他來作為敘事點,但是大叔沒領便當倒是很意外XD,這系列的”母親”角色都很衰小,都死的很突然和惘然(這樣其實也符合設定)。”D”和”Capri” 則是帶著另外一種不同於上一季 “David”的心態赴死,算是帶來另外一 種味道,至於好不好就很難說了。
P.S “D”本名也是”David ”XDD ,這名字真是他O的帶賽XD
收視中:
- 2026秋番
- 老練律師(Matlock) S2 (Netflix)
--
閱讀小說 Memo:
讀完:
-
判處勇者刑 懲罰勇者9004隊刑務紀錄vol.8 (BW)
第八本,這本還是一樣很高潮迭起。首先是兩邊各抓了對方一個人,處境和本人感想很類似但是待遇差很多XD。主角被帶過去那個人類軍師倒是對他很有興趣,因為殺死勇者沒太大意義,目的是想攏絡他,先派了能封印聖印體內帶有月之女神的魔王來看著他,該魔王對有人類軍師這個物件的魔王超羨慕所以拼了命在照顧他XD,不過主角覺得很噁心就是了。同時間點有其他叛變的魔王,他讓主角指揮去讓他有同期感。不過真的殺手鐧是讓他去參觀古代遺蹟,認知道了魔王是類似原住民的存在,最早的勇者招喚都沒轍,因為他們就是土地本身。至於血之魔王則是不被當一回事XDD,因為被硬塞給勇者隊看管,動不動炮兵就來鬧他一下。沒有主角的勇者隊變成相當的普通,因為指揮是騎兵不夠瘋XD,再加上那個總帥亂搞,人類方各種被擊退,人類最強的兩隻騎士團被困在要塞裏面。主角趁機跑路的時候,被殺手救了下來,然後跟殺手有仇的對頭再度對決,認知上是平手。路上跟同樣跑出來的血之魔王都陷入了叛變魔王的軍隊中,然後暫時放下敵意合作逃生,這時候他們才發現 : 啊,對方都有看那本詩集,好心心相惜啊 XDD,然後也決定要之後一定要幹掉對方。回要塞都市後,甩鍋給騙子希望他能夠讓主角暫時當上領主(因為這裡理論上就是主角的封地),然後一團惡搞後帶了人去跟勇者隊還有聖騎士團主力合流。主力是第十一和第九,第十一應該是人類最強,只是因為嘴太直讓人會很感冒,他們已經先去出發去處理襲來魔王軍。他們直接跟有月之女神遺骸的魔王槓上,成功擊退。留在要塞裡面的聖女隊,則是因為聖女越來越壞掉,不斷搾出神力成功對抗有大地女神力量的魔王(設定是人造物>地形),不過之後被就走了,救走他的疑似是前勇者(日本名字,應該跟狂戰士同梯),他來之前還去找小偷報復了一次(因為偷過他的東西,不知道女神殘骸還是同伴的殘骸),導致他死亡。至於勇者隊則是成功合流,打敗了有嘆息女神遺骸的魔王。以結果來看算是大勝利,弄走了總是在搞事的總帥,三魔王擊殺一個擊退三個然後成功推進,不過最後的最後,兩個在最前線的團長被暗殺,九為了不讓人類最強死掉讓女神優先去治療,只確認他的死亡其餘的下落不明……..
還是很精彩,兩個交換的俘虜待遇還挺有意思的XD。這本的遺蹟講述了這世界看起來糟糕透了,魔王就是土地本身,看起來只有能殺死概念還有必殺的聖劍能夠處理掉,但是那是王的能力嗎? 原住民很明顯不是人類,人類反而像是後面才出現的。主角真的出格,所以魔王方人類軍師才要想辦法拉攏他。第十一真的很有趣,跟bug沒兩樣,但是真的太難懂了XD。對比起來主角還比較有人望一點XDD,從暫時變成領主那邊的時候來看,真的是英雄命,但是勇者隊真的不輒手段的XD。這系列台角出的還蠻快的,已經追到進度了,日方也是這個月才要上地九本。
P.S 主角的修羅場真的是越來越誇張了XD,未婚妻x騎兵x魔王現象
-
輪迴第7次的壞人大小姐,在原本的敵國自由自在地享受新娘生活 短篇集 (BW)
短篇集,久久等不到應該是最後一本的第七集。基本上就是單純主要拿兩人拿來放閃短篇集,中間有穿插幾篇是配角們的視點。短篇故事發生的時間點大致上都有照集數分佈,除了第一個短篇和最後一個短篇之後,兩個是彼此呼應的。整本就是整個閃爆,男女主的互動真是甜爆,沒什麼太大意外的部分,最意外的反而是主角的輔佐官是花花公子=女性之敵,這點在本篇裏面完全都沒有提到XDD。最後一本感覺可能要等作者心情好或是其他更夯的作品完結才有可能回來補,不過她作品裏面我還是最後喜歡這部。
-
你好,身為魔女的我,被心上人委託製作迷情藥 vol.2 (BW)
第二本,沒想到只有兩本而已。故事從女主搬到主角家開始,然後一步步落入主角的要結婚節奏中,開始互相玩弄對方的感情XD。這本的轉折點大概就是兩個,第一個是男女主結婚的認知差異,在這部作品的惡役(笑)二王子的亂入情況下輕鬆解決。第二個是中二病公主XDD,實際上她是魔女後代,在她上血脈和能力覺醒,接觸過一次姊姊讓她看”魔女的秘藥”後就能出有bug的版本,導致女主被二王子逮捕,當然男主為了護妻還是跑去救了一趟,然後解開了中二病公主的血緣問題,女主也決定要收她為徒。結局之前,為了接受歉意和曝光男主未婚妻身份而參加了個派對,女主在此有好好的報復專門搞事的二王子XDD(by 讓她喝了中二病做的版本)。最終的結尾當然兩人的婚禮,誓約之吻當然還是得做XD,不過女主還是很害羞要賓客們閉上眼睛。
不太意外收的這麼快,畢竟第一本就決定了要在一起了,只是覺悟和概念有差距,這本也看得出來,在結婚典禮前一一解決,除了那個誓約之吻外XD。王子這個角色真的單純就是出來搞事的XD,如果說他真比較哈主角我還比較相信。中二病公主則是另外一個解決問題用的角色,讓男女主角有台階還有把柄可以下來。漫畫大致上都是照小說演出,不過有些小橋段還是被簡略了,這些小地方小說其實寫的還蠻生棟的,不過漫畫處理得很好節奏流暢而且女主畫的更可愛。動畫版正在播放,以目前看到的節奏應該會一路做到結局吧。
-
Re:從零開始的異世界生活 短篇集 Vol.10
短篇集,第十本。前2/3是菲魯特陣營的故事,應該是為了補完第九章的故事,菲魯特陣營的角色在之前除了三人眾、羅姆爺以及聖劍之外其他的都是空降的。這段講述了,那個在第九章開局賢者之塔為昂一行人領路的那位法師加入的過程,以及他們在根據地的事件,這組應該戰力最強(有劍聖這個bug)但是組織能力最差的一組。故事大概大致上就從地下社會的陰謀開始,然後最後用菲魯特認為該有方法所被解決掉,除了聖劍之外其實每個人都有活耀的空間,三人眾不是只有一個人有戰力而已XD,另外兩個一個是王國高官公子XD,另外一個則是有寢技XD,變成開局跟昂拼生死的小混混真是太小看他們了XD。新加入的則是少數能真的有傷到劍聖這個bug的人,而且少數能處理政務的XD。後1/3則是艾姬多娜拿到身體跑路後的故事,應該前往了還沒有在本篇提到的”聖王國”,然後碰上了殺人事件,最後被一一解決然後路上的旅伴又變多了。
這本補完的部分還蠻重要的,因為菲魯特陣營著墨很少,然後聖王國之前的主線故事中也沒有被提過。第九章確定是完結了,青文不知道補完速度會是如何。
-
關於我在無意間被隔壁的天使變成廢柴這件事 vol.12 (ePub)
第十二本,主體應該天使那邊上一代鳥事們,小雪阿姨說過的”那四人的問題”。開局就是兩人的家前亂入了所謂的”弟弟”,天使雖然相當的克制但是還是慌亂,剩下的故事大多都是主角在處理。原本以為他是天使母和情夫的孩子,結果狀況更複雜,他是情夫和死掉的情夫太太的小孩,但是實際由兩個情夫還有天使母用認真養大的小孩,不過一樣很聰明的發現事情不對所以一路找了上門。跟長輩不一樣啊,這孩子相當的有正常人的良知。因為被調查得很清楚,所以天使母就殺過來了,為了不要讓天使壞掉所以剩下的一連串的事情都是由主角去接觸,去吃飯然後跟天使母討了天使的交往權,因為不被在意所以輕鬆獲得,但是一樣被冷冷對待,同時被塞了上一代的鳥事:”小雪’阿姨講的四人,不是只天使的血親還有所謂的”弟弟”,而是上一代的四個人,天使爸、天使母、情夫、情夫太太,造孽的是再上一代,天使爸和情夫太太原本是CP,結果被拆散,事後因為身心受創而領便當,天使爸野心死,天使母和情夫則是另外一組或者是合作關係,詳細原音不明,因為這兩人的態度對不在意的情相當冷峻,對上一代的人報復中,因此天使母也沒有打算離婚。同時兩人相當厭惡天使爸,因為如果他願意至少是可以主動照顧天使的,結果放任處理。情夫反而是唯一有做對事情的人,把”小雪”阿姨介紹給天使母讓她能甩鍋去照顧天使。他們的詭異處理方式只能說很有病,作者這段寫的相當的糟糕,不想把他們完全寫的惡人又想讓人構成更多的皺摺,事後又要補其實他們這樣反而是看似”合理的”只是很冷漠 ,因為畢竟有給資源以及自由,雖然漠不關心。好在回家後就沒在提過前面的講的這堆鳥事了,又回甜甜的世界裏,繼續往結局衝線。
整體來說,上一代的事情作者處理的蠻糟糕的,雖然肯定不合預期這點但是掰出來的內容反而更怪異,這樣還不如原本預想的樣子好。希望前面那段的提到上上一代的老人們,不要變成很爛和很老梗的伏筆。
-
轉生異世界地下城主,打造溫泉地下城 vol.1 (BW)
天原首部輕小說,先看過漫畫。天原常常創做有點色色東西但是因為題材所以反而用不起來XDDD,EX:異種族風俗娘評鑑指南(原作)、33歲單身女騎士隊長(自己來)。這部則是用了常見的轉生題材,只是轉生成地下城主在核心的要求下蓋地下城,地下城間有默契和協議不能用別人的主題,有的地下城專門掉落寶石有的則是絲綢,而招喚主角轉生的原本是蓋會生成食物的地下城,但是預定瓶頸,所以多了一個座招喚主角來經營。主題則是跟標題一樣 : 溫泉,利用溫泉+美容等特效來吸引女性冒險者,這是個Win-Win的策略XD,可以滿足女性同時也可以滿足主角的性慾(雖然主角轉生了理論上不在有三慾的存在)。如果大多由主角視點來處理的話那跟平常的作品就太大差異了}這部採用更多非主角的視點來描述,特別是所在王國方的部份,這個國家應該很類似天原自己的作品”33歲單身女騎士隊長”中大王女嫁去的國家 XD,除了女性當家外,因為是美容溫泉地下城所以都是由女性在主導,使用的角色視點有蠻多個,除了階級地位不同外,還有個角色能夠看破和找出主角設計的意圖,以及應用期特殊資源,這些大量不同視點的描述讓這個故事更加靈活生動。到了後面主角也去幫忙給予核心舊的地下城 : 食物地下城意見,用訓練方式讓核心有”味覺”,以此才能產生美味而且有價值的食物。
整體來說還不錯,比預期有趣,不會有轉生爛大街的狀況,雖然老梗部份也是很多。後續能寫多長倒是比較讓人擔心,總覺得應該不會太多本。
-
轉生後的大聖女,極力隱瞞聖女的身分 vol.7 (BW)
第七本,進度也是很緩慢。上一本出去玩之後回工作地點後第一個工作就是去見國王,然後被三個小丑刁難,實際上這是個測試,被腦袋總是處於Chaost狀態的女角揪出了小丑之一是國王,而且還找出了受了精靈王的詛咒,年紀反而是越來越小。另外兩個小丑也是公爵,不是事後女主是完全認不出他們XD。最後這群王國公爵以上的人們開始探討女主到底是什麼鬼玩意XD,最後放棄了。剩下的部分大多都是團長們的事情,首先緊急開會,會議有4/5 都在講女主所造成的問題,然後這群團長們也開始崩潰,然後接著不斷的崩潰,反而最後的一件事情則是國王越來越小的問題,導致大團長要當國王,女主的上司則是變成大團長,後續衍生的議題是要大團長去取這世代的大聖女,然後要黑皮團長去當護衛團長,但是黑皮唯一要求是要女主加入XDD,這問題在正式跟聖女見面前就已經開始各方面連炸了XD,因為另外兩個拌小丑的公爵對她也很有興趣。剩下的故事都是本篇開頭的事情,依舊是各個團長的瘋狂與崩潰XD。再來就是三百年前的事情,目前看起來上一輩子一樣是很殘念,特別是感性方面XDD,受害者主要是身為團長的堂哥再來就是黑皮的前世。
還是一樣很有趣,目前看起來女主不管是前世還是現世都是一樣很殘念XD,只是這世應該是本體更蠢一點,然後更奔放一點,上一輩子受的工作教育應該多一點,不過看起來管理的是帶她出森林的堂哥團長,根據他逆愛她的情況來看應該是不會太嚴格XD,只是他真的沒去找那三個混蛋算帳這點很意外,看到國王受詛咒那邊還有精靈通通跑掉這點,精靈王已經報復了。尖端出的速度還蠻不錯的,雖然有熟肉可以看但是還是會以正式出版優先,畢竟要看的東西還是很多。
-
轉生成情色遊戲裡把伯爵千金調教成貼身女僕的反派少爺,我只想避開破滅結局vol.1
結果女主角在勇者學院每天對我夜襲…… (BW)
第一本,看名字大概就知道內容了,為了湊額度買的。內容基本上就是已經爛大街的異世界轉生作品,轉生成反派過的超爽同時想為惡但是總是事與願違那種。轉生到工口GAME不希奇,然後轉生到原作主角被該角色NTR的工口GAME也不稀奇的,真正神奇的主角轉生的角色,遊戲設定也太IMBA,認真可以就可練到世界頂天XD。因為受了修正力影響,講話還是那樣的鬼德行,但是行為還是改善了自己的狀況,要避免死亡Flag,結果反而原本避免NTR的女主變成卡車衝上來,其他角色一個比一個崩壞也不意外,反正讀者應該也不會對設定太在意,倒是奶媽還有妹妹的角色很明顯的寫的比較認真啊XD。總之後續如果還有的話 .… 順位應該很低吧,有趣程度不是太高。
P.S 對於原作者主角,主角有派人去訓練他,結果部下只訓練了身體耐打度XD,媲美不死族
閱讀中:
- 與組織宿敵的甜蜜婚後生活 vol.4 (BW)
- 魔法★探險家 轉生為成人遊戲萬年男二又怎樣,我要活用遊戲知識自由生活 vol.10 (BW)
--
閱讀完結漫畫 Memo:
閱讀中:
- 沙拉‧自助餐(BW)
--
拍攝 Memo:
MegaHouse LOOK UP 葬送のフリーレン フリーレン&ヒンメル 特典版
沒有什麼好說,中規中矩的抬頭系列娃娃,但是拿個芙莉蓮的瞇瞇眼很讚,才是最適合抬頭娃娃的造型。












