書這個月算是卯起來看,但是發現睡覺會受影響,因為我大多數都是睡前在看ePub。睡前真的不能看手機,如果真的睡前不看手機真的能夠比較有機會能夠早起(當然還是要早睡)。
- SWORN (XGP)
先講結論 : 這是一部食之無味棄之一點都不太可惜的遊戲XD。我有一路打到最高難度解束,因為過程有太雞肋了實在是不想把東西刷完所就Close Game了。
乍看之下就是抄Hades的遊戲,雖然說Rouge遊戲範圍很廣,過程打起來可能都差不多,但是這遊戲的從開始架構到各方面甚至人物分鏡什麼的跟Hades 實在是太像,但是說真的全方面都不如XD,除了能夠連線這點以外XD。
下面開始吐嘈 : 主要原因是因為要跟Hades比,但即使不跟Hades比,這也是一部中之下的Rouge遊戲。
美術和音樂方面,Hades 畫面是其實是很精美,這部相比之下則是明顯的粗糙而且風格很差勁和而且很沒特色,更不要那個爛到不可言喻的過場動畫分鏡(不如不要做,像是Hades那樣直接處理就好了),看過之後即使內容一樣倒了第N輪還是不能取消(囧)。音樂也很惱人,為什麼Camelot的故事要配重金屬搖滾樂,這樣就算了重點聽了還辦法熱血起來XDD,這真的很搞,玩起來更苦。
遊戲系統方面,玩起來流派算多,加護還有武器種也多,但是手感極差 ,打擊感差就算了連Timing控制都很不好。Hades動作方式遊戲手感其實對我說也沒有太好,不過碰上各種武器玩起來差異極大,認真一點還是可以找到喜歡的,這部不是,而是都很差XD,武器改造和功能切換有些也沒辦法改到痛點,所以玩起來很痛苦,最後都是靠一兩招走天下,所以加護種類多但是能選和好用的大概還是會固定那幾個。Rouge多輪重刷的部分是最糟糕的,Hades的設計讓人會有重複的跑的動力,因為每一輪都會看到新東西出現,不管是劇情角色互動還有就是真結局必須跟諸神累積足夠的互動,所以會讓人有動力。這部不是打完影王之後內容都一樣了,差異只是難度而已,沒有新東西就是單純刷而已,雖然可能這部是希望玩家去連線。
整體來說就是不推薦玩,如果沒有進XGP的話我大概也不會碰吧XD,我Hades 也沒打到真結局XD,在M$平台上買了結果因為Hades 2出了導致XGP又上架了(囧)。
- 背包對決 (Android)
因為前陣子輕小說看太多了想換換殺時間的口味,看風評還可以就下載下來打看看,然後手賤不小心課了一個角色附贈七天會員的福利,所以就開打了。這是背包物品管理自動戰鬥的類型遊戲,這類型遊戲就是整理背包後戰鬥就自動進行,基本上沒有干涉餘地。這部應該最近比較紅的手遊,相對有好感是可以選擇不看影片,除非真的很像要那幾樣福利,不過有幾樣真的是很關鍵,例如可以多兩條命或是每日的欄位更新。會放棄是因為打到某個層度這幾樣東西變得很關鍵,沒會員就得看影片,所以就不繼續了。
基本上還算好玩,角色特色頗多雖然說有些角色明顯弱勢XD,如果沒有多那兩條命可能在升上去前就GG了,因為物品需要升級和搭配需要足夠的命數來撐過前面的回合,弱勢角色沒撐過前面大概就沒機會了。在有會員的情況下體驗還不錯,大概5-7天拿到的石頭可以讓人開出一個新角色,反正如果持續經營下去角色會越來越多,因為我沒有打到高階去在中低階打起來還行,至少勝率還可以掌控,主要還是看玩家的物品組合,被剋到或是抽東西卡到陰就真的沒轍了XD。
- NINJA GAIDEN 4 (XGP)
其實本來沒有預期要打這部,只是因為XGP漲價多續了三個月的XGP,因為是Xbox Gams Studio 發行有上Day One,然後實際上製作主力是白金社(理論上有期望值,只要不要實驗性產品XD),所以才決定要玩了。最近的TEAM NINJA應該都在作仁王3,之前用UE5 復刻了這系列最經典的二代,不過在做完那個原本二代後,那個著名的硫酸臉設計師”板垣伴信”就被火掉了,之後這系列和DOA也爛掉了。在發售前剛好硫酸臉也領便當所以氣氛變得有點詭異XD。
整部遊戲就是濃濃的白金味XD,從動作系統到畫面風格都是。整體更像是Ghost Runner系列(畫面上) 還有當初白金幫還在 K社小島代工過的”METAL GEAR RISING: REVENGEANCE”,玩起來速度感和流暢度極佳,但是畫面閃爍頻率極高(已經有Mod專門把閃爍的藍光關掉),我已經一把年紀了玩久了會很不舒服,通關的那天連續打了四個小時對眼睛極大。因為我只玩過二代而且沒有打完,不過有很好把當初強調類似格鬥遊戲的操作感搬過來,但是門檻和難度值拉低很多,那個以前難抓到不行的飯綱落現在隨便都能用出來,但應該也是白金社作品中設計難度最高的一個(也有可能難度是TEAM NINJA調整的XD,白金遊戲設計向來沒有那麼過份)。但是打擊感和割肉感很明顯的變差(跟二代比),變得類似Bayonetta 3 那種感覺,但還是好很多(不過應該沒有太多人會太在意Bayonetta 系列的打擊感XD)。
整體來說,聲光效果好遊戲性佳,應該是一部可以拿到80+分的佳作,雖然沒有達到去過去光輝但是依舊一部很好玩的佳作。如果是系列老粉把這部當作是重開機作品看待會好一點。我感覺這部如果賣的不錯搞不好會繼續出新的讓白金或是其他公司繼續代工,不過售價提高再加上有放XGP Day one (雖然漲價了一堆人退XD),可能會導致最終銷量不如預期。
- 逃離鴨科夫(Escape from Duckov) (Steam)
原本是沒太多興趣的,因為看名字感覺就是沾”逃離亞科夫(Escape from Tarkov)“名氣的遊戲,實際上也是XD,但是跟絕大多數沾名氣遊戲不同的是這遊戲非常好玩(充滿異樣毒性),而且內容上充滿了滿滿的誠意和不少的創意,更重要還全面開放了Mod,可供撰寫和改寫的範圍非常的大,讓這遊戲的擴展性會更高。
這遊戲類型是所謂的”搜打撤” (英語圈寫法是 “extraction shooter”),主要玩法就是探索搜刮、交戰然後帶走戰利品(雖然在這遊戲裡面可能是垃圾XD)並脫離,大多都是做成PvPvE,屬於需要連線的網遊,但是這款不是,他基本上是一款單機遊戲(因為可以打Mod變成聯機遊戲,所以說Mod開放的範圍很大),走向是PvE 而且是採用2.5D的斜視角的,跟目前市面上常見的截然不同。雖然是2.5D的感覺會做不出槍械的手感差異,實際上工作室用了一些手法和創意弄出來了,這遊戲基本上不支援手把(一樣可以打Mod來改變XD)只能用鍵盤和滑鼠是有原因的,移動和互動靠的是鍵盤這邊,滑鼠主要控制的是射擊,準星就是鼠標的位置,射擊後會根據槍支的設定來產生飄移的,這樣子的互動有類似控槍的感覺,雖然這不是首創新的設計但是調教的很不錯,讓可玩性大增。如果改成手把控制有可能會讓控制難度會激增和卡手(還沒試過用手把玩過,得打mod或是等未來官方加進去)。
內容上雖然只有五張基本上算是固定的地圖,不過實際上還蠻耐玩的,首先是每次進場之後會搜刮倒的東西不全部是固定的,敵人位置也是,雖然大多數NAMED還是會在差不多地點出現。 任務方面,這可能是這遊戲的弱點,有一條若有似無的主線,基本上就是特定地點⇒收集物品/打敗特定敵人,最終想辦法讓飛船起飛(有四個結局,不過是2個變數交乘,基本上沒差太多)。周邊任務倒是蠻無趣的,收集物品的可能還好一點,反正怎樣都要農,但是有些任務還蠻機車的,要回去特定地圖用特定方式擊殺特定敵人,這個蠻無聊,重點是這系列任務還蠻多的。不過除了任務之外,其他的內容都真的很豐富,即使沒有打上Mod 也有大量的收集要素,光是槍枝武器還有裝備這方面就有各種的花樣,更不要提搭配上各種配件去改善甚至是改變玩法。路上的敵人和所碰到的事物則是充滿了各種梗,雖然不是全部看得懂但是還蠻容易明白的,跳出成就的時候會讓人發現"啊,這是OO的梗”這種感覺,還蠻有趣的。
Mod方面大概是這遊戲熱潮延伸和受眾增大的最重要要素,就遊戲系統本身設定來說其實充滿了不變,除了要農素材、撿屍等各種傳統遊戲行為外,還會浪費大量時間在沒有太多的系統輔助上,比起地圖沒標示這類型靠記憶或是攻略可以解決的事情,最嚴重的倉庫管理很差,雖然整理倉庫是另外一種醍醐味,但是要在一堆東西裡面找出特定物品還是很累的,物品也沒有分級標示,很難去看出物品的價值或是用途,這類的問題在上線後第一天就有丟Mod出來幫大家解決了XDD。之後就是各種花樣推出了,有新增內容的(武器裝備或是物品什麼)或是改善手槍械感的,後面甚至推出了聯機的功能或是改成FPS/TPS mode的機制。這些Mdd的出現在讓這遊戲的歡迎度大幅提升,也提升了遊戲性,讓原本有些覺得太難或是太累的人也能加速開始享受這遊戲,即使已經看到結局的人也可能因為有新的玩法而重開第X輪,這真的是蠻好的一個現象。
這款可能是2025最佳獨立工作室遊戲,至少是我這年玩到的獨立遊戲裡面最好玩的一個,其他的大多只是有趣或是有意思而已。入手後花了4天大概30Hr小時打完拿到全成就,有用Mod來輔助和改善蠻多功能,因為有些設計真的很浪費時間而且很沒有效率,原本要用CE修改的但是發現防修改的處置蠻多的,稍微分析一下發現開Mod還快一點XD,而且還找出了一些蠻有趣的玩法,同時不會失去原本遊戲所規劃的樂趣。整體來說非常推薦一玩的遊戲,受眾還蠻廣的。遊戲本身耐玩度很高,即使沒打Mod也50+hrs的內容,音樂和畫面不是很優,但是搭配大量的梗變得很幽默。系統還算簡潔,如果有不足或是不滿的地方打Mod大多都能改善,而且官方態度算蠻積極的,搭配上Mod的社群,未來也蠻可期的。以後看到更新應該也有機會會打開再試試看新內容或是新Mod。
- BALL x PIT (XGP)
之前在Steam上有玩過試玩,基本上普遍的風評還蠻不錯的,就是Rouge + 打磚塊/彈珠。只是想沒想到正式板會直接進XGP Day one ,這時間點剛好碰到XGP漲價同時十月底又有The Outer World 2,再加上有其他遊戲能玩所以就續了三個月然後在The Outer Worlds 2 發售前開玩。
正式版玩法和系統上試玩版一樣,分為兩個部分 : 一邊是Rouge 關卡,另外一邊是城鎮養成(拿資源換能力和開角色)。其實兩邊都需要打彈珠XDDD,都需要點規劃。關卡的部分,很明顯的正式版難度提高很多,試玩版大致上打個三次之後就可以過第一章,但是正式可能需要五次以上還不見得能過,需要農角色種類、建築還有練角色等級才能過。整體得農度和耐玩度提高非常多,不過過程倒是蠻歡樂的,因為正式版的角色、彈珠和道具種類都變多了,雖然還是需要過關收集還有在城鎮養成那邊解鎖,但是這樣讓遊戲蠻耐玩的而且有趣,因為花樣真的很多。特別是能開出一次能出兩個角色之後,交疊之下能搞得花樣更多了,即使打累了有個角色能實現全程全自動,雖然說智能不是太高但是堪用,這樣子會變得比較輕鬆可以掛機XD。
整體來說,蠻好玩的,但是非常農直到開出可以自動掛機的角色。我花了大概16小時完成全成就,不過用掛機角色快速完成角色過關條件的時候我有開加速,不然不知道要打到什麼時候。要農的東西很多,但是不會讓玩家太無聊,不過這還是是Rouge,因為角色玩家能選擇但是除了角色固有彈珠之外的新珠子不見得能抽到玩家想要的XD,所以有時候關卡不見得能那麼順利過關,可能要多試幾次。蠻推薦這款遊戲的,有創意(應該是第一次看到打彈珠或是磚塊類型的Rouge),遊戲遊戲本身好玩而且每局所花的時間都不會太長,蠻適合拿來墊檔或是殺時間的。
- 鄰國來的新娘太可愛了該怎麼辦? vol.2 (BW)
第二本,新角色 : 殺手姐妹花出場,婚後王子新婚生活沒過幾天又開始瘋狂的公務XD,滿滿的不滿,因為老婆的母國超級不爽的報復,所以拿個原未婚夫的國家很慘然後終於願意道歉了,所以得回母國一趟。路上就碰上了殺手姐妹花,裝作傷患然後混入,結果還是兩度殺來,結果還是被冬熊搞定,不過沒弄死他們反而收留和收拾濫攤子。結尾應該是知道黑手是誰了,下一個應該就是完結和解決篇,至少得逼那國把宰相交出的負責才對吧。但是根據這兩個情況很難想像會搞成怎樣…….開始後悔了,不應該收的…不過還剩下一本,應該還是會收完結才是。
- 惡魔公女 vol.2 (BW)
第二本,這次的重點就是把四小隻也招來了。變成公女後,承受了大量的王族還有民眾的熱愛和溺愛,上一結尾的那個段言論,事後自己都覺得那太中二了,只是想講講而已XD。國王的各種溺愛讓眾人讓人苦不堪言,身旁除了早期就跟在身邊的始於母親那邊侍女外,幾乎都不怎麼正常。兩個同父異母的姐姐來鬧場後,反而讓她在眾人前更受愛戴,那兩個就被踢去其他國家讓身為該國的姑姑去管理。之後塞了四個年幼的侍從給女主,這四個是上一本的案件中被處理的家屬中的燙手山芋,內在個性極糟,所以女主直接棄用,自己去執行公務XD。中途有碰到上一本的小正太,全屬性然後還光屬性強化,說穿就是勇者XD,而且還是女主的死忠支持者。結尾的事件引爆點有兩個 : 第一個是國內的失蹤事件,由逃進國內的吸血鬼造成,其中一個吸血鬼是年幼的名媛:白銀公主剛好跟女主封號對稱XD,另外一個引爆點就是那四個侍從太惡劣了,女主角氣炸了。這兩個引爆點讓女主決定一次解決掉XD,直接去踩進去,然後先讓四個當作吸血鬼的目標,在瀕危時施法招喚,結果都被吸收掉,然後招來的對象果然是四小隻,不過內容物因為吃了祭品之後有點變質XDD。除了大多數的吸血鬼後,只把那個白銀公主留下來當”朋友”(讀作部下),來操控地下社會還有黑暗勞動力。結尾是入學典禮,女主中二病又犯了XD,用了祝福導致大亂,因為國王的溺愛讓更多人都參加了典禮XD。尾巴留下來的伏筆是兩個姐姐跑路了,跑去找勇者XD,不知道是現役還有那位正太XD。
還是蠻有意思的,這本加了蠻多內容,特別是靈魂的部份,這世界沒有復活魔法,因為失去靈魂=失去經驗值,上一本就知道吸血鬼和惡魔一樣都會吸收靈魂,所以修好身體也沒用,這樣來看女主是置換死胎的(雖然方法怪怪的),這本招喚四小隻則是直接替換掉,但是外觀也變太多了吧,真虧回去後家裡還能接受XD。再來魔界有三個進入神領域的 : 惡魔公、魔獸還有魔神,魔獸就是那個還在Stand by 的暗獸,女主原型金獸理論上是同一體系的(沒被除掉還被呵護的是很怪異的事情),這本一開使就出場的蘿莉控”梅菲” 應該就是惡魔或是魔神,但是他又說”同種”就很難理解了,可能是女主有人身後也變質了,在吸血鬼的後記裡面認為她是魔神。
- 水屬性魔法師 vol.8 (ePub)
第八本,西方諸國篇開場,時間直接就是三年後,主角在大森林中開發機器人種田,然後被王國招喚,搭獅鷲航空(費用是肉)速速前往。基友生病快便當了,病因示癌症而且應該是胃癌,然後在用自己的水屬性偵測技術,開腹後找病灶還有開刀(噴射水刀),在找王妃用回復術再生和回復身體。原本快死的情況是要丟包責任給主角(因為是最高位貴族還有王國最大戰力)去幫孩子固定權位,不過事後還是把主角壓在身邊應該事情還是很多,這邊開始介紹第一部之後的事情。帝國那邊皇帝退位,然後皇女和爆炎來訪,看到那個王國沒露過臉的公爵後開始臉色很糟糕,主角挖苦得很開心,不過他們丟來的額外訊息就是本篇的目的 : 三國聯合(帝國、王國和聯合)出使西方,接下來1/2的內容都在準備工作。主角基本上還是沒事幹不是看書就是去鬧基友還有搞煉金術,然後各種人事物都已經有變化。跟瑟拉似乎還是很常在西方森林見面(by 獅鷲航空),然後第十房的已經是B級冒險者了,不過還是只有三人。新人物方面就是出現一組新的C級冒險者:第十一房,裡面的神官是現在王國冒險者公會會長所看好的人物,雖然是帝國出身但是個性技術都非常良好,反而是另外兩位:隊長是前王太子(阿貝爾的哥哥)還有原侍從,因為目前王室人員少,這位基友的姪子遲早都會變成公爵,但是態度很糟啊讓惡德貴族利用,要找剛病好的基友挑戰,結果被主角痛打(肩膀被刺穿,話說怎麼跟你女友處理方式雷同)。之後想靠外掛強化力量結果反而被詛咒,需要的道具在西方所以也被安排入西方的使節團中。西方之旅開始中,經歷好幾個小國,路上還是一票問題,雖然有路上有跟女惡魔打過一次所以獲得了訊息,不過是情還很多,最糟糕是真祖跑來通知道西方諸國的某支吸血鬼醒來了。帝國的團長是皇帝,聯合那邊則是先前跟王國大戰(13年前那次)中大出彩的國王,兩個都跟主角碰面了,給予很高的評價也對主角的咖啡很在意XDD。到了西方諸國的第一站後,主角看到了心心念念的機器人,然後用特權參訪跟身為研究者的二王子處得很好。不過吸血鬼還是殺來了,主角在要保護人的情況下,雖然擊退了吸血鬼集團但是掛了彩,稍微檢討了點 : 因為都在研究煉金術,魔法沒有長進( 劍術該有是有,回家的時候能在妖精王手上拿到分數了)。
內容還是很多啊,雖然還是很水但是如果是一般的輕小說的話大概寫到出行就收尾了,這本還一路飆到第一站XD。原本沒打算馬上看的,但還是很手欠的開始看了XD。這部的爆炎角色的替代不會是那個吸血鬼公爵吧 ? 戰力有落差耶?
P.S 王國創始人是轉生者不意外,但是阿貝爾拉的一手好小提琴不只讓主角也讓觀眾意外吧XDD
P.S 主角還是很疼基友,知道不能出門還是讓他用靈性道具能夠同步知覺
- 水屬性魔法師 vol.9 (ePub)
第九本,持續水篇幅但是內容依舊很多的故事。持續西部出差中,終於到了教國,然後發現一堆事情不對,之前在中央諸國的時候碰過的來自西方諸國的人只有勇者那團,人基本上都還算Nice,到了才發現事情很不對勁。首先是勇者團的領導是那個殺血鬼殺手的神官,目前高升不過被政敵調到別的地方去,然勇者失蹤。冒險者部份的目的是為了救基友的姪子,結果關鍵道具:魔王之血這種有一定庫存而且常用的東西被事先刻意處理掉了,只好開始乖乖的開始找魔王。去跟被稱為魔族但可以溝通的半人馬族交流,知道兩個訊息 : 1. 魔王對魔族影響非常,會直接勾動因子暴動,所以魔族也不是太喜歡魔王 2. 歷代魔王身邊有個參謀梅林,基本算是保母 XD。所以又開始逛迷宮找梅林,他似乎很忌憚主角,因為妖精因子太稀有了所以不想為敵,認真互動後知道對方的目的,然後成為主角的咖啡友XD,之後讓他看了一些目前的狀況 : 勇者失蹤是因為跟魔王搞上了XDDD,目前的魔王很安定沒有暴動同時也沒有戰力,所以要讓他們遠離目前的西部諸國很明顯有亂象的情況,於是就塞給基友處理了,讓他定居王國然後住在主角第一個家隔壁當農人XDD。事情完成一半後,主角還是繼續忙碌幫忙送信到西部諸國唯一不直接受教國影響的共和國去,去見這區域的精靈族還有煉金術大師,這區域的魔法和煉金術明顯比中央進步還有結合度超高,鍊金大師其實是原帝國人,雖然那個年齡破百讓人很在意但是搬來的理由是求知慾跟主角很合,精靈則是固守跟教國保持距離,共和國因為不太理教國被視為眼中釘,主角被視為獵殺目標,為的是讓教國能介入(因為地位高而且中央諸國的使節團在教國訪問中),主角很喜歡共和國XD,然後開始檢討自己戰鬥技術退化的問題,因為這區域的鍊金道具和魔法結合度高,應對比較麻煩。在看過共和國和教國的機器人大戰XD,主角偽裝成當年的赤之魔王去救這區域的精靈族,敵人就是教國的特務組織,而且看起來死後還能在復活,感覺就是鍊金怪物。搞定後就偷偷跑回去教國了,但是那個共和國的煉金術士被威脅所以走掉了(和國的煉金術士 : 幹,原本可以去黑暗大陸的說 , 梅林&主角 : 那邊的咖啡也好好喝說)。
雖然還是很水但是內容很多。根據主角推理,中央魔法和煉金術落後西方是真祖造成的XD,為的是讓中央比較適合吸血鬼居住(囧),光是需要詠唱這點就差很多了,然後還有鍊金道具可以直接補魔也很過份。魔人的部分倒是比較有意思,東部的似乎已經附身在王國的東方大貴族身上,那些靈能傷害的人就是他造成的,梅林是魔人但是魔王的保母XD,跟上一本出場的中二病 = 惡魔關係很差,跟主角相殺相愛關係的惡魔留下的訊息就是他,看預告下一本就是要對付他。
- 龍王的工作! 盤外篇 vol.2
番外篇第二本,前1/3是 9-16的附錄短篇,後2/3才是番外故事。還是一樣白爛,附錄短篇的部分內容都很短,每個題材都分拆角色。後兩兩篇來是獨立故事,第一篇是帶有幼女去露營,第二篇是帶幼女去運動XD,話說基本上在這本出的時候應該都知道是”銀”定了,但是龍王是蘿莉控這點還是擺脫不掉XD。後記作者都說只剩本篇一本(vol.20)了,不過看出版紀錄還有盤外篇 vol.3。本篇最後一本日版都已經出了,不過沒看到太多捏它,只確定最後是師徒在龍王戰,東立不知道什麼時候才會把剩下的出完,應該會照出版順序出完吧。
P.S 話說雖然"銀”定了,但是內容物是”愛”贏了XD
- 嘆氣的亡靈想隱退 vol.6 (ePub)
第六本,這次是皇帝護衛還有”狐”篇。度完假乖乖回帝都,原本會以為會閃掉那個聚會結果因為帝都有大型戰事,所以延期了剛好趕上。最後帶了很正的副會長去赴會,結果當然還是一堆災難XD,其餘隊員還是想辦法混進去和搞事,最慘的是皇帝遇刺,被龍種攻擊,”狐”是黑手。事後當然是被各方面檢視,主角腦袋空空當然沒事,結果被塞了個護衛工作,護衛皇帝去開會。為了搞砸再度使用了黑暗火鍋的組隊方式,5個人裡面外部選的2個都是叛徒,狐的潛伏者和刺客。路上各種災難,隊友們裝成床單精靈來幫忙XDD,2個叛徒一直以為主角是同組織,但又是誤會,主角認知的”狐”是迷宮,是LV10的迷宮,不定型會移動,只能靠運氣跳進去。在空艇上,靠誤會還有亂入擊退了刺客但是撞入理論上不會再撞上的”狐”,然後就是各種說瞎話的再度溝通XDD。有來要油豆腐的幻影,也有好好處理的二把手幻影,大BOSS則是很痛苦XDD,因為主角腦袋內容物會讓她崩潰XDD。結束後,把兩個刺客丟在迷宮其他人安全的離開,當然又是凹妹妹處理。迷宮的戰利品是BOSS的尾巴,有十三根兩次碰面各拿了一根,妹妹那邊持有一根使用後(請自行想像要插那邊XD)可以增幅魔力但是會長出耳朵。最後一根主角也不想要,來討油豆腐的幻影居然被留下來了,只好蓋個神社放上尾巴讓當地人去處理XDD。二把手給了主角手機寶具,然後為了報答他的處置所以給了那兩個叛徒的寶物。(那個迷宮很有意思的是如果要離開就得留下重要的東西XD,主角跟騙子一樣XD,所以都留下了沒影響的東西)
這本蠻好看的XD,前面還好有點拖但是後面進迷宮之後變很有意思,各種腦袋空空和鬼話,就是因為這種狀況才能讓他能夠無損脫身XD,連BOSS2都受不了直接認輸,原本還認為百年內不會再碰面XD,所以才放在空中,結果還是撞上了XDD。還有好幾本庫存,慢慢清就是了,第二季至少應該會做到全員會合才是,做到這本可能會有點趕。
- 水屬性魔法師 vol.10 (ePub)
第十本,依舊是炸量的內容。前1/4是回到了教國然後碰上各種被針對的事件,教皇直屬來嗆聲,然後發現教會組織有夠黑,除了新昇官的熟人吸血鬼獵人外,樞機主教每人都有暗殺部隊同時還彼此互婊中。一開始是教皇直屬的大主教暗殺團來嗆,因為主角去過共和國,再來就是熟人舊單位的後繼者跑來賺業績(主因是熟人功績太耀眼了,她不差但是比較就是有傷害),然後硬要對主角這個外國人兼大公爵做異端審問,連前老闆就不管,主角就狠狠的跟他們讓他們看到了能耐(先是淺淺的冰一下,然後說要是不讓步就是冰個都市甚至是國家),這才軟化,很少看到主角這麼生氣的。之後1/2就是帝國內戰,一整個亂來,雖然基友和聯盟大頭有動手腳,但是帝國的新皇帝和被貶為公爵們的兄弟姊妹們即時關係不差但還是要顧好自己的權利和地盤,然後那個前三皇子和帝國的戰略專家用了計謀,讓那個要報仇一下的遊牧民族之王(因為妹妹被打傷)捅了皇帝心臟,,而且還是幾乎是必殺技的方式(捅下去後馬上用光魔法治療)但是皇帝沒死,因為皇帝臟器是鏡像的XD ,導致問題更糟糕了。最後的1/4,主角先跑去買船(公款,基友直接塞5000億),然後一番波折後買到了,還碰上了前幾集相殺很歡的吸血鬼公爵,兩人因為甜點和咖啡的關係看起來處的還不錯XD,完全沒有相殺的氣氛,反而好好的談了一下。跑去驗收船隻的時候修理了跑來找碴的教皇直屬。再來才是應該是本集重點的中二惡魔,他先跑去惡搞10、11號房的成員,保母魔人梅林又來救場然後,但是因為千年沒休息了所以打不過,最後才是主角救場,主角靠圓月殺法獲勝,然後又沾染上了一個惡魔XDD,不過倒是把女惡魔之前的幾個關鍵字串起來了,新教皇擺明要拿中央的人當祭品然後不知道要幹什麼。
炸量的內容,中間的帝國內亂篇看的比較無趣,但是最後的殺招不是爆炎而是遊牧民族之王這點比較妙,但是確實是狠招。倒是主角又沾染了一隻惡魔,話說那兩隻不會為了爭主角打起來吧XD,主角補過精靈要素的女性似乎很對他們很重要,總感覺是跟瑟拉有關的人。剩下的還是會繼續看吧…不知道還剩下幾本。
P.S 基友被稱為謀略王XDD
- 轉生就是劍 vol.10 (ePub)
第十本,幾乎剛看完9就發現10丟出來了,不過一直在看其他的所以還是放了一陣子才看完。開局師父大破,跟上本碰到的神劍使用者被神級鍛造師撿走然後準備修理,幾乎所有的事情都跟她說明了,然後也解析了師父可能什麼。目前確定外殼基底是神劍智慧劍廢棄後的材料在鍛造出來的,智慧劍因為功能太IMBA了所有廢棄(可以修改已知的資訊甚至修改定律?),很早就消失廣播應該就是智慧劍的部分,但是深層內部還封印了不知名的東西,提供了吞噬魔石獲得技能的功能,目前師父會大破的原因就是因為吸收了太多技能,又失去廣播小姐的輔助所以才會大破。經過神級鍛造師的處理之後,師父消掉了大量技能(幾乎都是非戰鬥技能),然後功能也進化了,變成擬似神劍的存在,不過攻防能力不再進化,變成技能特化,大致上功能都還在,不過吸收太多技能的化外來還是活會炸。離開之前見識到了真正神劍的威力(上一本暴走的神劍和其使用者),師徒組合還是有進步空間。之後戰爭已經結束了,跑去跟公主還有王都過了一陣子稍微和平的日子,也專職成了劍王(疑似最高位職業,有絕對有效的技能),在大致上處理完後事件還是發生了,跑去處理危機,離開獸王國前見到了獸王,一起緬懷了那個大家的尊敬然後死如其所的黑貓族奶奶。
終於把師父大至上的組成說明白了,除了主角靈魂的存在外大致上都推測出來了,那個封印的靈魂應該是芬里爾(不然沒道理插在那邊),廣播小姐是智慧劍的碎片,兩者結合配合上主角的意識才構成了師父的存在。這本已經是熟肉版了,不知道啥時候才有新的後續,總有又繼續看…
- 水屬性魔法師 vol.11 (ePub)
第十一本,這本把教國這邊的鬧事處理掉了,一堆樞機主教們,結果最後犯人是那個煉金術專門的那位。在吸血鬼獵人這位樞機主教的要求下先去救出了勇者團隊的四名法師,然後主角還跟已經跟魔物沒兩樣的教皇打了一陣子,很強但是依舊不是主角的對手。然後接下來就是吸血鬼殺手的個人政治show,把理論上絕對中立的舊職場收入麾下,然後吃掉了愛搞陰謀的兩位,準備好事後的代罪羔羊然後開始了教皇即位典禮。毫無意外的亂鬥,畢竟來賓就是祭品不過被主角切斷了吸收魔力的陷阱也讓犧牲的魔法陣沒有作用,最終是看到了所謂的墮天使出現了,只有主角這個受精靈王寵愛的人能夠處理,在被砍斷手(又是斷手XD)的情況下封印了墮天使,原本墮天使是想死,這樣好嗎?在還在準備處理後續的時候,基友那邊出事了,梅林那邊幫不上忙,帝國那邊先跑了XD,看樣子只能搭船回去….
一次跑完教國這邊的劇情,剩下的應該就是東部魔人的部分,作為第二部的結尾。這本戰鬥還好,幾乎都在打煉金怪物,除了最後一戰外技量不足啊XD。第二部還剩下一本也是庫存的最後一本….應該會盡快看完吧。
- 轉生後的大聖女,極力隱瞞聖女的身分 vol.3 (BW)
第三本,去前世護衛騎士的領地的事件。漫畫熟肉差不多也是看到這邊,但是有看到後續那個轉世的護衛騎士有多病XD,這邊停在相認之後那邊,就直接接短篇了。小說相對的真的細膩多了,補了蠻多看漫畫的時候沒看到的細節。到直屬長官領地之後就開始對直屬長官 :第一騎士團長開始作更深入的理解,同時也把國情的一部份解釋了一下,女主這輩子身體的腦袋影響很大,幾乎是讓她變笨了XD,所以國情都不去查清楚或是根本內心就在逃避現實XD。聖女的部分,真的有病,開始懷疑是不是她死之後,她的叔叔暴走了幹掉並取代掉那幾個王八蛋,後來各種矯枉過正過了幾個世代後國情才變這副鬼德興,騎士團的大聖女畫像也放了300年XD。後面就是這片土地過去的故事,為什麼這麼愛戴大聖女然後這領地的騎士團長是前世的護衛騎士,還蠻感人的但是事後王城那邊的處理也是很討厭,如果沒有叔叔殺進來嗆聲就真的很討厭。短篇就很有意思了,特別是前世姐姐的部分,看起來精靈喜愛的血統,也是猛的一坨,看起來原本排的工作就是王子們在搞她們。然後一定有帝國篇XD,終於在女主老家找到了身份,但是去一趟王城應該又是憲兵團長的胃痛的開始吧XD,最後一篇就看到那個女主扮演大聖女的消息就崩潰成這樣,知道帝國那邊的事情應該會更胃痛吧XD。又不能隨便處理,那個黑龍會跨越空間殺過來喔XD。室就是有
真的還蠻不錯看的,有意思而且補充了蠻多細節,但不應該這麼早購入,最近水屬性魔法師看太多,需要看點別的口味才剛出就直接買來看。
- 魔法科高中的劣等生 闇影閃耀於夜幕 vol.2 (ePub)
第二本,大爺的暗殺計畫還是被那群不知死活的外國黑手黨執行中,這次換成義大利黑幫,想到的方法居然是去綁架七草家的女兒然後以此要脅去刺殺大爺(囧)。執行的地方幹部,執行後居然抓的到雙胞胎比較弱氣的那個XD,不過還是被黑羽家那群歡樂的夥伴們默默的解決,這次又被迫加班調查實際情況,最後是壓制地方幹部的收入麾下結尾。
這群黑道找麻煩都不先調查清楚嗎?要是真的威脅下去那才是腥風血雨,而且還不是大爺動手..這系列還是蠻有意思的,公司成員又增加了而且追著Nut來的XD。總之有檔案就會繼續看,應該是不會就是了。
- 氣的亡靈想隱退 vol.7 (ePub)
第七本,還是持續朝混亂,這次主軸還是“狐”然後事件點在“武鬥祭”XD。上個事件結束後被塞了的獎勵=工作是教育那個上一本同樣是被護衛的目標 : 倒楣的公主,當然主角怎麼可能處理XD,丟給歡樂的夥伴們,公主經歷過被毆打(某盜賊和劍士)⇒去地城吸收MANA(全員)⇒ 抽血(煉金術士) ⇒ 治療(某聖騎士)循環的洗禮後,公主不管有沒有變強也變堅強了XD。然後主角要到了參賽卷,雖然他一直以為是觀賽卷。路上碰上了真的有LV8自己的冒牌貨,他還有一群也是山寨自己隊伍的團隊XD(主角很羨慕因為看起來相對正常XD,雖然還少了聖騎士)。接下來就是大亂的武鬥祭期間,狐組織要做恐怖襲擊,結果因為主角帶了從上一本迷宮撿到到面具,結果被狐巫女誤認為城狐組織的首領(因為狐巫女是靠面具的氣息判斷),又開始了從誤會開始的惡搞行程,然後油豆腐狐小妹也加入了,讓整個狐組織的行動變得更混亂XD。最後的事件是主角和山寨貨的比賽,狐小妹為了報復主角(因為主角兩次闖入迷宮搶走尾巴)裝扮成他亂入,同時真正的狐組織首領之一也在狙擊,但是因為山寨的比較強所以打錯人XD。之後主角拿出了毀滅性的寶具(還被義妹充保電XD),原本要下跪道歉的時候啟動了XD,導致除了主角以外的其他人通通崩潰了,包含真狐假面,在大量官賽的魔法師還有狐假面的壓制下暫時沒事,最終是主角抵消了剩下1/3的能量,不過也昏過去了。事件結束後,全部甩鍋給狐組織XD。
這本非常的混亂,同時也非常的精彩和有趣。山寨貨雖然篇幅不算太多,不過真的有夠白爛,雖然不是那個主角山寨的意思而是團員們在蹭名聲,連主角公會會員都覺得很讚太搞笑了還跑來合照XD。這集最大的受害者是狐巫女,不但要被主角惡搞還要被油豆腐狐小妹整,最終是崩潰了XD,但是也在主角建議下搬去了帝都XD,以後應該還會在出場吧。主角能壓制1/3應該是他的天生能使用幾乎所有寶具的能力造成的吧?
P.S 煉金術士這本玩的應該超開心,實驗做到爽外,看到了超好笑的事情,也開發了新的性癖(被主角打頭來阻止她亂說)XDD
- 與全人類為敵 vol.1 (BW)
第一本,基本上是盲開,感覺大賞(Sneaker,前一屆是”世界啊,臣服在我的烈焰之下吧”)應該差不到哪邊去就趁要湊BW金額的時候購入。故事還蠻單純的而且算是某種王道(?),基本上就是某個超越的存在太閒然後又不想無條件幫助人類脫離毀滅的處境,於是搞了魔王和使徒的遊戲出來,魔王會定期消滅一定數量的人類,使徒就是要嚐試去獵殺魔王。目的只是要減少人口而已,然後看人類的反應,所以達成方可以給許一個願望,只要不是逆轉時間或是復活之類的都行(某存在 : 因為那樣要善後太麻煩了)。主角是殺人犯之子(這名字好像在別的小說被用過),然後撿到了”魔王”,因為是幼女所以跟殺過來的使徒槓上了,誤打誤撞簽了約獲得力量要去守護魔王,在此之後某存在就宣告遊戲開始。主角腦袋很清晰的發現疑點太多,馬上就帶著魔王跑路,不過路上還是殺了殺過來的使徒導致心靈創傷,但是也堅毅了意志。之後就從存在那邊知道了大部分的真相(我才不相信存在會告訴他全部的事情,雖然存在很喜歡他的存在因為不在他的預料內),之後就繼續不知道往那邊逃(只知道向北而已)。路上碰到繭居族少女應該就是使徒會議上從來不出現的使徒…。
小失望,之後應該等出完再收,不是太迷人的故事因為看過太多其他重口的故事了XDD。主角有兩個青梅竹馬,確定一個是主角父殺死其父親,另一外個變成使徒應該是殺死主角父的孩子XD。
- 七魔劍支配天下 vol.6 (BW)
第六本,前一本看完之後就知道會斷頭了雖然台角已經有版權但是因為印了會賠本所以不出,這次進入了角川測試直接只出電子書版本,一次補了兩本,然後也補了一些其他作品(不過我都沒收就是了)。承接上一本的打敗的了那個機巧教授,主角直接躺了很幾天然後讓替身去上課,不知道有多人發現。主角為了用老媽的魔劍導致靈魂和身體不斷被重造,身體幾乎是變得不同,不過表姐有發現那邊似乎還是一樣XD(這邊是伏筆,很久以後才會知道那悲慘的過去)。機巧教授有遺留自己記憶和教學機能的人偶下來所以還是很快的就露餡了,然後教職員準備大搜查。根據死掉的都是高手而且有戰鬥痕跡所以目標就變成了有能耐的學生,第一懷疑對象就是學生會長XD,主角和性別不定的室友也有因為有嫌疑被懷疑,不過被女主中斷掉。因為身體變化過大導致技能全部失調的主角變得狀況極糟,因為跟女主角常常有肢體接觸,小團體氣氛變得有怪之後在她的建議下開始玩鬼抓人魔法版XD,主角重新找回感覺得知自己過去的努力並沒有失去而是鍛造後融合(有變強但是急速減少壽命),有點感動在崩潰然後女主就直接親上去(雖然知道之後整團都是貴圈真亂,但這時候已經看得出來這堆青少年慾望很深啊XD),然後大家都要摸摸抱抱XD。之後的主軸就換成了學生會選舉還有魔法掃把的比賽,那個在迷宮作野外求生的學長是那個最強選手的防護員,為了不要爆發變成火焰就不能離開迷宮,導致最強有點心煩,團體賽被女主隊用計謀打贏,最後進入了這生的重要目標 : 飛行速度到極致,在見到防護員一面就突破了紀錄,同時野外求生學長也燒起來,毫無意外的兩人一起變成火球消失了。
光是有繼續出就很讓人欣慰了,雖然我覺得在之後的可能也不會繼續簽了除非有綁。還是蠻好的,只是最後一起變成火球這點還真的是一點都不意外啊…..只是居然是在破紀錄後馬上在比賽場地發生,不過這樣也好,第三集那個太催悲了,至少這對兩邊都有完成願望。
P.S 這時候的貴圈還真單純啊…之後的貴圈XD
- GOBLIN SLAYER! 哥布林殺手外傳第一年 vol.4 (BW)
第一年系列第四本,這次哥殺還是繼續冒險並碰上了另一位貴人 : 藍髮森人劍士。這時候的哥殺還沒有開發出煙燻戰術,結果最後是靠著收集到的知識完成了開發XD。哥殺跟眼魔還真的有緣份,這次應該是第一次碰到吧,然後被森人劍士救,然後結伴去冒險了,因為鎧甲受損所以去之前接受森人劍士的訓練。這次哥殺當然還是要去殺哥布林,森人劍士則是去追殺褻森人瀆屍體的魔法師。最終的冒險中,哥殺學會了使用可燃之水(新技能++),成功的打贏了森人奇美拉,不過跟墮入魔道的魔法師戰鬥的森人劍士受了致死傷害,最後由哥殺送走,這也是哥殺首次殺人。冒險之後哥殺把森人劍士屍體放在船上往西方送走了。 間章小故事都是長槍哥和魔女組的冒險,終於拿到了魔法武器,但是在大冒險後還是丟失了XD。
這應該是哥殺最新的一本,作者最近都應該都在先寫其他作品(BLADE&BASTARD),這樣也好就是了,哥殺能玩的花樣越玩越少了。這本雖然不長但是還挺深刻的,哥殺第一次殺人是為了幫人送終(避免被蟲附上去),本篇好像有對上地下黑暗派系組織,有沒有下殺手就不記得了。
- 穿越武士~武士在異世界依舊不改本色~ vol.1 (BW)
第一本,比預期好。主角應該是幕府時期的武家子弟,因某些原因轉移到異世界加入冒險團體一起冒險享受異世界的故事。基本上算是蠻普通的,但是冒險還有角色的設定很好,主角是戰鬼在武者修行的時候才轉移過來,不過不單單是那種戰到底的戰鬼,而是真正受過武士教育的認真性格,所以顯得人格夠立體,跟其他角色互動的時候顯得更為生動和符合設定,所以還不錯看。
趁特價然後需要湊額度的時候購入一本來試水溫,還不錯應該之後再補後面的。
- 靠廢柴技能【狀態異常】成為最強的我將蹂躪一切 vol.13 (ePub)
第十三本,持續攻略迷宮。這次一路打完所有婊子女神的神徒,上一本被雙胞胎打倒一個,這本第一個會一直纏著甩不掉,因為會不斷進化所以只能冰起來。最後一個原本是戰神,跟班長打得很歡,最後放手讓核去跟班長打,自己跑去追別人,最終被進化到超強的色情妖精打倒XD。比較催悲的是遊戲人生的女角玩裝叛變,但是只抓到假貨,最後在一番回憶人生後領便當了。最後戰力幾乎只剩下主角這群,然後女神終於認知到自己對男主有多恐懼而感到恥辱,決定要用全力去排除主角。
下一本應該打得玩吧?對吧XD。遊戲人生的女角老實說死的有點不太值得,雖然說也是意外啦,不過到頭來還是刀子嘴豆腐心。這系列我居然一路追到這邊了XD,真的是很意外。
- 地獄模式 ~喜歡挑戰特殊成就的玩家在廢設定的異世界成為無雙~ vol.2 (BW)
第二本,沒有意外的做到男爵家侍從篇結束。根據後記漫畫也是從這本出版後才開始畫的,難怪同步率這麼高。因為漫畫已經先看過了所以看得還蠻快的,動畫版似乎是明年一月冬番,所以尖端應該會稍微加快出版吧?內容大致上跟漫畫差不多,但是在技能上描述上跟漫畫有點落差,可能是不同人翻譯的問題不過影響不大。再次重看這段故事的感覺是,小說版中主角對自己轉生意義有比較深的深思,漫畫版這點沒有很明顯覺得是單純的遊戲腦XD。未來的岳父(應該是)男爵真的是有點爛好人,如果主角沒喊醒也只是個爛好人而已,這家貴族真的是很Nice,這應該是讓主角轉生的神那邊的妥善安排吧,這傢伙可是差點選魔王的人XDD。反正有就會繼續買來看,目前是放在出了有閒情就會直接買來看的定位,只希望尖端動作能快一點。動畫板不知道會做多少,慢慢處理的話一季差不多是到這邊,但是飆車的話就不知道會做到哪邊了。
- 穿越武士~武士在異世界依舊不改本色~ vol.2 (BW)
第二本,抓抓,開始武士說教了。一開始就以傭兵出差,心情很不好,護衛老兵騎士帶著兩隻菜雞護衛沒人要的三男和隨從去海邊村落。原本以為碰到的老兵是強者,結果碰到個雜魚強盜團就亂成一團,砍光後爆氣,事後才知道真相:貴族社會是魔法至上,三男沒有魔法能力被當成打雜的,老兵很強但是失去了魔法能力所以信心全失去。事後這群悲哀又歡樂的傢伙們被武士痛罵了一頓,武士的背景可以站在高點上數落這群人XD。之後就是旅途上開始鍛鍊這群人的心技體還有幫老兵復健(只要多跨入生死幾次就可以回復狀態XD,這是哪們子衝擊療法)。之後主角就成了這群人的師傅了(笑)。到了村莊後,三男一樣是否決了代官的要求但是提出幫忙的方案,但是撿了一隻蜥蜴人冒險者回去(代官的孩子,當作寄子然後外出磨練)。村莊的問題是超大型海龜盤據漁場,導致村莊沒有足夠輸入,原本以為會是武士去殺爽爽,實際上放棄了,理解有些事情是辦不到的XDD(在海中而且太大了,連大軍都沒轍)。帶回去後老兵就回到過去了,跟武士痛痛快快的打了一場。根據冒險隊伍隊長的回憶 : 這是前王國騎士團長啊….。之後就是回去當冒險者了,新成員加入,準備期間跑去神殿作天賦測試,神大概忘了處置導致祭師因為神附身崩潰,講了一句什麼都沒提就走了XDD。迷宮探險時跟獅鳩單挑打了一場,稍微重傷,但是撿了超多財物回去,不過結尾就是傳統的迷宮氾濫開始了(by 不死系)。
武士道說教,雖然寫了一串不過基本上還是那個調性,冒險戰鬥和說故事部份還是比較好點。主角的定性還真的是很粗暴啊XD,但是因為很直接,凡事說的明白反而好處理。那個傭兵工會長,總感覺有一天會被主角砍死XD。
- 魔法偵探時崎狂三回顧錄 (BW)
第二本,毫意外繼續出讓狂三出來賺奶粉錢,不然新作出力不夠XD。繼上一本結尾之後,真大小姐=幼女變成了狂三的助手,繼續找所謂的”魔法工藝品”,這本一樣是由數個單元構成,基本上每一個都跟前精靈或是前作有關,然後狂三的黑歷史不斷的對她造成傷害XD(特別是那個學校的七大不可思議事件,有3/4 根本就是她造成的)。這本的主要新角色是有未來眼睛的偵探,每一單元都會出來,實際上試過去的幼女祖先,藉由魔眼和”魔法工藝品”跟未來的狂三和子孫們溝通,最後找出了由幼女親戚所扮演的冒牌的祖先還有拿到這本的獎品”賢者之石”,然後提到了狂三的願望…。
繼續壓榨完結作品的作品,但真的很不錯知道讀者想看的是什麼XD,狂三的黑歷史殺傷力真強,前作的人們變化後還是有出場,讓人蠻懷念的,不過故事中的時間應該沒有過多久,精靈們似乎變成人類但是十香和摺紙的強度還是很..XD。根據銷量應該還是會繼續出吧,總之有就會繼續收來看。